暴露了那一团不属于它的力量的强横。
远古狂怒状态下的迪亚克姆如野兽一般战斗,自然也有如野兽一般的战斗感应。
他这会抓着那颗已经在不断战斗中变得暗淡下来的太阳,将其作为「流星锤」不断的轰击迪门修斯的腹部,就是要让那团力量「失控」。
只要迪门修斯压制不住这份不属于它的伟力,那幺迪亚克姆就能得到取胜的良机。
但问题在于,远古狂怒只能给迪亚克姆「锁血」,没办法帮助他维持自己的光明,与迪门修斯这种时刻不停抽取能量的怪物作战的时间拖得越长,警戒者被第二次拖入虚空形态的概率就越大。
之前的尝试已经表明了,迪亚克姆在诸界吞噬者幼体形态下的能量吞噬力度,完全不是迪门修斯的对手。
一旦再次进入双方互相抽取能量的情况,警戒者就会落入最危险的程度中。
远古狂怒让他破坏力倍增,但锁血和能量丧失后的形态转化并不冲突,更要命的是,迪门修斯就属于那种它或许无法碾压打败迪亚克姆,但它可以把失去光明后的警戒者一口吞了,随后「慢慢炮制」的类型。
这也是对付拥有远古狂怒能力的家伙们最完美的战术。
封印!
野性自然馈赠的「强制一换一」的无敌之力是需要「敌人存在」这个先决条件才能启动和维持的,一旦被封印起来,在察觉不到生命气息的状态下,远古狂怒的状态就会自行消除。
当然,即便是诸界吞噬者,想要完成封印迪亚克姆的壮举也得付出惨重代价。
就比如眼下,它就得做出一个足够艰难的抉择。
「轰」
暗淡的恒星又一次被迪亚克姆挥动着砸过来,被迪门修斯散布出去的吞噬引力场试图让其减速。
但在太阳神的威能加持中,飞舞的恒星一路摧枯拉朽的撞击,轻易撕裂那引力场并轰在了诸界吞噬者已经尽可能扩张膨胀的躯体上。
但次级神的躯壳再怎幺膨胀也不可能堪比行星,更别提一颗恒星太阳的体积。
简直就像是一座山压在了一只蚂蚁身上,碰撞的瞬间就让迪门修斯的躯体「垮塌」下去,就像是成年人一脚踩在了那只张牙舞爪的虫子身上,让它悲鸣着在烈日碾压下消亡。
尽管迪门修斯在相位塌陷的重塑中,下一瞬又在另一侧的星海中重生,但这种「烈阳重击」的手段确实有些太超标了。
也就是艾泽拉斯星海中没那幺多物理规则的束