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第210章 奎桑提?奎三体!传世经典十一血条(11 / 16)

,大家也都知道这个玩意开大伤害很高————可这绝不是能秒蔚的理由!

就算蔚装备一般,那好歹也是个六级满血的蔚!

「哇这个奎桑提在天上飞啊!」

「太夸张了!这真有点太夸张了吧?接近满血哎!」娃娃声线极其难以置信:「当着队友的面给你秒了!」

「不要说战士英雄,换作任何一个刺客,有几个能做到六级满血斩杀的?!」

米勒实在有些疑惑:「奎桑提,没见过有这种伤害啊」

zoom显得若有所思:「是因为余震?」

事实上,奎桑提带不灭和余震,几乎是两种英雄的玩法。

带不灭就是正常的坦克玩法。

带余震,就是刺客玩法。

说起来,除了天生的体格,为什幺很多人都莫名感觉奎桑提很肉呢?

就是因为这个英雄的技能机制,所有技能的伤害与增幅都和《双抗》挂勾。

被动的百分比伤害,q技能的cd+伤害,w技能伤害,大招伤害,大招获取攻击力

这是一个真正意义上:《越肉,伤害就越高的英雄》。

而余震,这个对所有英雄来说都几乎是纯粹坦度的符文。

在奎桑提的手中,却变成了最强的爆发符文!

{35+80%额外双抗}的增幅,令奎桑提所有技能都瞬间得到恐怖的提升————7级身上不过区区一件魔抗斗篷,能兑换出的额外攻击力就高达离谱的{65点}。

简单的说。

在大招期间触发余震,正正好,等于多出一把无尽之刃。

那幺,为什幺之前没人带余震?

只是因为奎桑提之前都是打上单,余震在对线的用处不大,上单战士更考验日常的换血。

还有就是现版本的削弱。

奎桑提这版本削弱了q与w的控制能力,又增加了大招的双抗掉落,降低了不少作为坦克英雄的功能性与坦度。

所以叶博才想到或许可以尝试,真正把这个英雄当成「刺客」来玩!?

当然。

说起来容易,实际操作远没有那幺简单。

导播的回放中已经可见端倪。

「这个连招真没见过啊,好像又是他自己科研出来的!」

zoom公爵双眼逐渐放光开始解读:「w起手顶晕,再预先出手藏在r落地的q3落地a,大招刷新wa,最后qaea重置普攻

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