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第219章 五杀卡丽之神!双重空翻的隼舞之秘(8 / 14)

一个英雄,他的技能和连招,打法和时机思路都是不一样的。

而玩到自己最擅长的英雄,代入英雄的视角,甚至会影响到站位和补刀这种最基础的习惯。

绝不只是片面的熟练度掌握区别!

「阿卡丽顺势在下路进行一波推进,还吃掉一个镀层,再让复活的滑板鞋前往中路补线」

「我了个去!?」

「阿卡丽七分钟就买出了神分啊!」

blg倒是很清楚节奏的重要性,知道这波,反而是击破阿卡丽的最好机会。

阿卡丽没大没闪,而加里奥没大招对于配合gank的影响不大。

正巧又是破败王升六的一波!

v5人头全部聚焦在阿卡丽身上,好处就是只要能击杀一次,局势就会瞬间变得明朗。

「赛娜也来了,这波叶师傅好像没什幺防备。」

「加里奥率先出手这波成功开到阿卡丽,阿卡丽虽然有神分不算脆,可加里奥就像是一堵城墙牢牢顶在前面让他无法威胁到后面二人哎!?」

「布对!布对啊!这城墙好像完全顶不住!」

「阿卡丽的伤害怎幺会这幺高!?有点太疼了!加里奥才就吃了两下aq血量就暴跌下半!!」

买出神分的ad阿卡丽,其实才算是正式开始游戏。

从上一波击杀就已经能看出,ad阿卡丽面板伤害丝毫不比ap阿卡丽低,最多只是瞬间爆发略有逊色。

而事实上。

ad阿卡丽还有一个至关重要,足以颠覆影响英雄强度的「操作细节」。

《藏耀光》。

说起来简单,就是aq,ae,ar————先a,再扔技能触发耀光,然后用先出手的平a来触发耀光。

不要小看这小小的细节。

实际的输出效率,将是天差地别!

在点出{灵性猎手}之后,神分的cd可以被缩短到0.9秒。

而阿卡丽一套最基础的aq拉圈-ae-aq-ar技能组,利用藏耀光的机制,最多能在4秒里打出4次的耀光。

但如果没有使用这个机制。

因为{耀光系装备的cd,是要「a出手」后才会进入cd}。

正常连招的第一段qa拉圈打出,扔第二个技能的时候————由于刚刚才后手打出耀光,cd根本就还没刷新!

光是这份先后出手的cd差,就至少差2个耀光的量。

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