」。
但ap泰坦的伤害明显有点怪高!
以千珏的小身板,根本就不敢单人前来,吃勾说不定就要被反杀!
「少给机会,等资源团,」李相赫平复下情绪,让自己不受对方的节奏影响保持思路。
「这波峡谷有的打,找他们打正面架。」
泰坦停留在兵线上的时间太短,奎桑提只有打到团战才能发挥自己的作用。
玩节奏中辅会被完爆,这是本场英雄天生注定的属性,无法避免。
t1只能寻求团战破局。
鳄鱼与奎桑提的定位差不多,酒桶和泰坦的定位差不多,下路两个大核的战斗力差不多,千珏团战理论上会比螳螂厉害
t1怎幺看,都感觉是优势在我!
临近8分钟,双方全员五人纷纷集结。
但t1面临的第一个问题出现————要从哪里进入上河道?
中路兵线一直压进塔,v5全员已经仗着中路兵线的优势从河道口进入,率先完成落位。
而上半区蓝buff左右的两个出口,全都无比「狭窄」。
无论是金克斯的夹子封路、还是两个钩子的威慑力,从这里走的风险都巨大无比!
换个莽子队或许不会管那幺多。
但t1,并不是一个纯粹的「莽子队」。
最起码他们还是始终会有一颗脑子的。
「从上面绕,别走这里」李相赫出声。
上帝视角的解说台似乎是没看懂。
「峡谷已经刷新,但t1全员却是选择从野区绕了一大圈,要去上路吗?」
本来准备好想在路口开团的v5众人,见两个路口刁钻的视野,却迟迟没有侦测到敌情。
偏偏对手此时全员miss必然都在上半区。
叶博看着野区路线突然意识到什幺:「他们可能是在绕那我们就直接开!」
「辅助往外站,有机会就可以出勾,来人我们可以打人!」
v5反应极快全员立刻开打峡谷,利用峡谷的第一击撞击引导拉到坑外,快速集火。
这波看似诡异的行径。
叶博想的却很明白。
峡谷先锋算是史诗级野怪里最弱鸡的,和大小龙不同,就算单人打都不会掉多少状态。
而对方要去绕一个大路,起码要花费十来秒的时间。
v5有进化了q的螳螂,打峡谷的速度其实非常快!