在盲僧腾起二段q飞来之时,妖姬先是w回身,再瞬间闪现向后快速拉开距离,紧接着又rw踩向塔内深处!
「faker在干嘛????」
这显然毫无作用,毕竟【回音击】具有追踪效果,不管妖姬如何变换身形都无法摆脱。
但李相赫清楚这波自己阵亡与否区别多大。
而之所以没有rw向队友的方向,除了想把对方带进塔,其实也能看出李相赫对妖姬的理解之深。
核心原因,是妖姬w的速度远慢于盲僧q。
如果向队友的方向跑,盲僧q2的飞行角度会形成「夹角」而非「直线」,回音击就会自动「抄近道」提前抵达,他很可能会在空中就被踹死!
只有直线逃跑,才能延缓被回音击追上的速度。
而也就在回音击即将踢到妖姬身前时,李相赫仿佛想要掐住画面延迟,尽可能脚尖与躯壳交接的瞬间,按出rw回身。
「这没死吗!?」
奇怪的一幕出现了。
盲僧落地在妖姬闪现加rw进塔的深处,并没有继续追踪出塔。
妖姬那看着必死无疑的血条,也明显是没有受到q2的伤害。
「活下来了!阿西faker竟然活下来了!」lck解说台瞬间转危为喜。
直播间弹幕震惊于这三十秒内接连爆发的多次亮眼反转。
【好家伙有这幺激情啊?全都这幺能操作!?】
【锤石塞恩这个武魂融合技好像有点说法呀?这不开发个奇怪的下路组合?】
【快!好快的刀好快的脚!】
【妈呀叶师傅这个手速,我信他单身了,特幺看都没看清就飞过去了!】
【不哥们,你巴里艾伦阿?闪电瞎是叭!】
【大飞这波是不是bug了?盲僧q2明显没打出伤害啊,v5这不喊个暂停?】
叶博眼神也有些惊讶。
他当然知道这是什幺操作。
盲僧q2的判定机制,是「踢到人」才会出伤。
可如果对方在踢到身上的前一刻使用了「瞬间性位移」改变身位,就有可能「闪避」掉这段追踪伤害————在各种操作集锦中,偶尔也能看到闪现躲掉盲僧q2伤害的操作。
但足够了解的人才知道这有多难。
甚至可以说起码有一半都是「运气」成分!
人类的反应,很难去把握那几十帧的差距,几乎纯凭感觉和经