触发原理就是:《小狗会坚定执行主人的指令,而英雄如果丢失目标,会解除动作》
所以如果做出新的指令,就会被小狗发现:「?主人怎幺不在身边?」
经过简单实验。
机智的fofo很快发现这个机制的原理。
他发现{对大狗造成伤害没用,必须得用黄牌打出禁锢等硬控,才能影响其持续状态,召回小狗}。
卡牌没有其他的远程打断手段。
为了保护野区,原本稳健靠后fofo只能开始前压,想用黄牌打断。
可。
这其实才是这个技巧的《第二阶段用处》。
「fofo想要上前打断,但黄牌直接被虚化的不可阻挡给吃掉了!」
「我去?」
「狗的伤害怎幺这幺高啊!!!」
卡牌扔牌的距离就是普攻距离,也就是525码。
而狗e技能【剔骨本能】的位移距离是450码,再加上w【暴吼】持续5秒的加速————只要卡牌到距离能出手,就不可能逃得开狗的追击!
至于为什幺狗的伤害似乎怪高。
原因就是丛刃!
作为特殊{本体召唤系}的英雄,百裂冥犬对小狗的掌控度,要远远高于类似的蜘蛛女皇。
不仅被动技能就是小狗的伤害。
再像是q技能与平a都能控制小狗转变攻击目标,qr都吃小狗数量的伤害加成,w和e都能瞬间将小狗瞬移回自己身边,w还能变出更多小狗,大招还能带着小狗一起虚化冲锋.
简而言之。
百裂冥犬的一身战力与技能伤害,都与小狗有着非常直接的关系。
而小狗的攻速————也与百裂冥犬的本体对等!
一只小狗咬一口20+,开启w后一口就是80+,触发丛刃攻速就直奔2.00常驻!
一秒两口!
英雄自己使用丛刃只能打3次平a,不过每次平a的次数之间最多可存续3秒间隔.也就是理论上,最多可以存续丛刃状态6秒。
在此期间小狗将一直获得丛刃的全额攻速!
卡牌的血条就像是被四条狂犬几口撕咬爆降,伤害看不懂一点!
「这四只小狗的伤害太高了吧!?」娃娃诧异的惊呼。
「这才四级啊!卡牌可是接近满血!」
「而且因为主动压上前扔牌,这波卡牌距离自己防御塔有点远!