近距离,再一发平a触发《狐火索敌》的机制,指使三颗狐火全部攻击发条。
尽管阿狸携带了电刑伤害更高。
但发条先手打出艾黎,后又利用反向追击主动去「接回」艾黎,成功刷新打出两次艾黎的伤害。
当然,阿狸被动是有恢复能力的,总体来看换血还是五五开。
「两边中路打得好凶.两个发育英雄也能打得这幺凶嘛!」解说台注意到中路的战况。
「不过两边打野六级前都没有太强的gank能力,所以相对而言,对线打凶点问题应该也不大~」
解说台正说着,导播视野突然切到下路。
「下路竟然也这幺凶!?」
只见v5下路凭藉小炮e技能的爆破溅射,刚刚抢夺到一些线权。
但假意补刀的慎突然就在兵堆里无故向前冲e!
毫无防备同样在抢线的light躲闪不及————因为辅助hang刚跟他说慎学的是q,所以他才会走位靠前想要抢线a兵!
而hang的判断,是看到在兵线后墙边慎的「魂刃」。
虽然他慎玩的不多,可v5用过的东西,基本其他队伍或多或少都会去研究和实验一下。
hang知道这英雄辅助的玩法。
一级尤其打近战,就是要先把「魂刃」埋到对方的兵线后方,这样等对方上线后就难以避开第一段拉q的百分比伤害附加,无论推线还是打架都有巨大优势。
这是很简单的原理,毕竟慎从自己的后方拉q,对面只要反方向跑就能轻松躲开。
而魂刃在远离慎2500码的极限范围后,就会立刻被强制拉回————不过重点是「魂刃」所回到的位置,并不是在慎的脚下。
是距离慎2000码的最大范围边缘!
说白了,在hang看来慎一级如果不学q,根本不可能把剑拉到那个位置。
但很显然。
他不够了解慎,更不够参透机制。
对beryl来说这其实就是个很简单的「几何题」。
只要先把剑拉到小龙坑口,然后再以「直线最短」的路迳往下一草走,维持在极限距离边缘,随后立刻e向下路的厕所坑里超出最大范围————由于魂刃无法存在于墙内,就能让其「卡过」三角草的墙体。
实现让《魂刃过墙》穿越到兵线之上!
这幺做的目的当然是迷惑对方。
很明显,慎一