选取,永恩更是其出道时《四大金刚》里的一员,两个英雄都可谓是绝活」
「但同时,这两个英雄更也是我们新生代最强上单zeus选手的两大绝活!」
「cn国家队与v5战队的当家核心,看起来是想要主动迎战上我们kr国家队与t1战队最锋锐的刃!」
「这也将是一场两边最强火力点的正面交锋!」
兵线见面。
zeus的头上率先亮起一个{企鹅摘帽}的敬礼表情。
可惜叶博没有设置表情的习惯,只能回了一个经典自带的{点赞}表情。
双方这也算是先礼后兵~
可很快,屏幕前的两双眼睛都变犀利起来。
叶博并没有准备卡草博弈,直接从下方靠近兵线出q攒风推线。
而zeus看着竟然也是相同的想法,同样上前就开始a起近战兵。
永恩,和常规的近战英雄不一样。
其cd极短的q技能有450码距离,q3更是长达900码,杰斯炮形态的500码平a射程对他并没有特别优越的优势,尤其是处在兵线之内。
还记得叶博永恩的观众都知道,永恩的q只要透过一个小兵再命中英雄,就不会吸引仇恨!
更重要的是永恩还有极强、且风险极低的近身能力。
近战英雄不好打远程,唯一的原因无非就是难以近身,亦或是近身代价极大。
没有近身能力的笨蛋英雄就不说了。
哪怕是近身能力不弱的鳄鱼、青钢影————同样要面对一旦位移上去可能会回不来,或是被对方反手追着猛点的窘境。
只能务求一波all in打的足够痛。
而永恩qe两个位移技能足够让他近身几乎所有的远程英雄,同时e技能还能无伤回身,操作得当具有相当高的换血上限。
更重要的是,为什幺永恩会有个《双刀诺手》的外号。
在{致命节奏}加成下的永恩all in一波的能力,可以说在整个英雄联盟都排的上号!
这也就是为什幺zeus没有着在一级去争抢压制。
他很清楚,一旦让永恩有率先升级越过兵线强压自己的机会,只需要一波,他抢a到的血量就能全部送回去。
双方几乎同时升二。
杰斯的一发平a已经点出,永恩也带着手上攒的q3旋风压上前,欲做恐吓想逼其后退抢夺线权。