y对线又频频遭到压制..
」
劫为什幺好打岩雀?
首先是换血方面,双方q技能的距离几乎相等,劫的q甚至还能穿兵也就意味着岩雀如果能q到劫,劫也基本一定能反q到。
而双方的{技能命中率}哪怕只是相等,那也一定是岩雀亏!
这是由于两个英雄的「斩杀线」天差地别,在都不考虑打野的情况下,同样掉到半血以下劫丝毫不慌,但岩雀胆敢不回城就随时得心惊胆战!
更别岩雀q还得耗蓝,cd也更长→劫的q那可是无消耗+全等级固定短cd!
同时,岩雀q在换血时,会由于对方的刻意站位而不可避免的溅射影响到兵线这点打其他英雄是大优点,但打劫却是大缺点!
这就需要和另一点劫克制岩雀的地方结合。
岩雀,作为极度害怕被近身的脆皮远程法师,因为有着w岩突+e撒石阵双防突进的手段,原本已经算是不那幺害怕被近身的法师。
可偏偏劫的所有位移,全都是{瞬发}+{闪烁型}位移!
岩突的施法延迟能够被轻松反应,位移过程更是不会受到丝毫撒石阵的影响!
这就意味着只要兵线在对方那半边,岩雀走位稍有失误,就有被一路追到死的风险!
全部加在一起简单概括劫可以失误很多次,但岩雀只要失误一次就非死即伤。
这对线能力其实也无可厚非,毕竟这是劫用后期屏弱+几乎只能1v1+超高危战斗环境的代价换来的。
所以能否将其打出该有的价值,就至关重要。
「chovy还没到六级就已经要被打出tp了吗!?」咆哮帝的声音紧张万分。
「不得不还说,他这把的对线压力真是溢出屏幕的大...
..一定得顶住啊chovy!」
安掌门神情也不容乐观:「最主要我记得岩雀这版本好像只能先出面具或者卢登,这两件装备都没有任何防御属性。」
「而且如果现在就交出tp,回家他几乎什幺都买不了,接下来几分钟对线压力只会更大。」
这也是岩雀不好打劫的另一个客观因素。
神话装版本,由于神话装备的高占用级与数值占模,可以说大大限制了玩家的《出装自由》。
法师如果不出卢登或面具或永霜,必然缺少战斗力,甚至可以说会在同等装备下完全没有伤害口同时也更不可能像以前老版本那样