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第95章 激烈交锋!心眼和心眼!(3 / 10)

向!

催眠气泡的昏睡时间在出手的同时降临,而昏睡的塞拉斯,依然被枷链强制拉进野区坑!

幸亏scout经验丰富,没有着急出手飞星,反应极快调整射出的方位,转而对f6营地内射出飞星。

可,当飞星砸中f6墙内阴影的物体。

socut却是眼露惊色!

「追追追!他应该没血了吧!往这里跑跑不掉的!」weiwei兴奋的还想追击。

「别追了,我q没打中他。」

「但是他也会掉点血,也要回家交t了,还行。」

佐伊的q技能并不能提供视野,e技能在沉睡生效后也只是会提供一个方位,而刚刚很明显那发飞星是打中了物体的。

但scout极其了解佐伊。

佐伊有一个特殊的「小彩蛋」,就是q技能在命中「吃了e」和「没吃e」的单位时,会有着细微差别的【音效】差异。

他一耳朵就听出来了差别,知道自己刚刚那发后拉出的q,并没有命中塞拉斯。

原因自然也不难猜————《因为大型野怪的平a,会打醒气泡》!

佐伊空了q,已经没有后续伤害,赵信也大概率在上半区。

最近他也在重新加练塞拉斯这个版本英雄,对于这个英雄的属性很清楚。

塞拉斯这英雄,三级的all in对拼能力就堪称离谱!

在技能全中,带点燃并且吃满{坚毅不倒}的情况下,常常能有满血一波all in死的能力!

所以如果他们强行深追,在赵信的2v2围堵下最好情况也就是打出1换1,而这对于带tp本就要回家的塞拉斯,肯定是大赚的。

既然如此,就全当是用自己的闪现,三分钟强换出对方的tp。

并且塞拉斯由于被打野驱赶,还是亏到了几个兵线。

scout脸上依旧淡定,只是心里难免有所波动。

weiwei听到指挥耸耸肩,反正也只是来给中路上压力,没想着一定要击杀,塞拉斯现在肯定得回城,也算是上到了压力。

猴子正准备返回下半区继续刷野。

可就在这时,weiwei突然感觉好像哪里怪怪的。

「哎不对?」

「赵信下野区也在,又没打我的f6,说明他没从我上野区开」

猴子刚刚绕后来中时,特意多拐了一步顺路看了眼敌方f6,确认是在的,

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