的心灵。
【目标死亡,获得45战斗经验】
呃,好弱。」
看着耳鼻溢血的卓尔精灵,他收敛表情,默默放下擡起的拳头。
成为高级职业者后,他一发心灵之楔能造成3d6(3—18)的心灵伤害,普通卓尔精灵肯定扛不住。
简单搜刮一遍后,拿起卓尔精灵的短剑,继续寻找下一位「敌人」。
为了能够制造「偶遇」,他施放秘法眼,提前侦查。
遇到卓尔精灵,他就提前变灰矮人,用抢来的战锤和心灵之楔对敌,这也是灰矮人的招牌手段。
遇到灰矮人,他就事先伪装成卓尔精灵,只用短剑搞定对手。
遇到地底侏儒就避开。
他没有利用以太位面搞偷袭,就是光明正大的杀。
杀几个人就换一个地方,总之不会在一地停留太久。
这幺做不但能源源不断地收获经验,还能加剧灰矮人与卓尔精灵之间的矛盾,顺便帮扶地底侏儒一把。
普通地底生物对他毫无威胁,只凭圣武士的近战能力就能快速解决大部分敌人。
他如同幽灵一样游荡在博德之门地下各处,宰掉一个接一个地底生物,收获五千多点经验。
拥有「以太漫游」,没有人能找到他的踪迹。
如果不是浪费太多时间赶路、寻找目标或躲避追踪,他的效率会更高。
此刻,外面从白天变成黑夜。
大量地底生物离开地下,早已应激的卓尔精灵和灰矮人展开小规模厮杀。
以前他们还会稍稍控制一下,现在大有爆发全面战争的趋势。
博德之门,真是我的幸运之地。」
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