而冯冀只是随便说几句,陈贵良就同意投资上千万元的事情。
陈贵良说道:「动作捕捉是搞3a大作的必需品。与其一直找外包,不如现在就开始做,积累更多的相关经验,再不断的进行叠代改进。」
冯冀搜肠刮肚想半天说辞,最后蹦出来几个字:「老板牛逼!」
陈贵良笑道:「你们来参加这个游戏开发者大会,还是蛮有收获的嘛。」
冯冀说道:「确实有收获。今天要是不来跟大家交流,我都不知道国内同行已经开始搞动作捕捉了。投桃报李,我也向他们分享了自己的开发经验。他们……」
「他们说什幺?」陈贵良问。
冯冀说道:「他们很羡慕。有人还开玩笑说,想要跳槽过来给陈总做事。主要是我讲《武林外传》的开发经历,把他们全都给听傻了,不相信陈总你允许一款游戏做五年。他们做游戏的时候,上级一直在催催催,又或者掐死了预算,很多内容都无法达到预期效果。」
陈贵良笑道:「下次再有人这幺说,你就请他们过来,就说我这里敞开大门招贤纳士。」
有冯冀在游戏开发者大会分享经历,游戏科学公司的工作环境迅速传开,还真就成了一些游戏开发者的跳槽首选。
甚至少拿一点工资都行!
明天还有个手机游戏专场,陈贵良已经报名参加,而且申请了一个鸿蒙专题。
这导致手机游戏专场,提前一个小时开幕:从上午十点,改为上午九点。
当日。
来自全国的手游开发团队,满头雾水前来参加会议,他们都不知道陈贵良要干嘛。
包括陈贵良不愿接触的椰岛游戏工作室。
这家工作室已经推出一款ios游戏,专门为苹果手机开发的,售价0.99美元一份。由于销量不太好,干脆直接改为免费,一年时间下载量暴涨至1000万份。
手游开发者们来到会场,看到宣传牌的「鸿蒙手机专题」字样,顿时议论纷纷起来:
「难道让我们开发鸿蒙手机游戏?」
「这有点为难人吧?现在都是做塞班游戏。鸿蒙手机都还没开卖,鬼知道有几个人用,我们的手游做出来卖给谁?」
「其实苹果游戏也不错,我们就开始在做了,主要卖到美国市场。」
「汤总,游科是丁果科技的大股东,陈总就没提前让你知道?」
「……」
丁果科技的汤凯,今天也来了。