调道,“隨时关注市场的第一手反馈!“
“明白!”负责人立刻应下,心头一块大石落地。
“另外,还有一件事”江明抬手,打断了负责人刚松下的那口气,“中东地区地理位置和人文环境特殊,上线时,把国家选择』、话题標籤』和多语言切换』这些底层功能再做一遍压力测试,確保万无一失。“
他內心有自己的一部分考量在,“邻客”虽主攻中东,但他的野心却不止於此。
只要那些中东老哥们地底下的黑色黄金还在流淌,全球的生意人就愿意迁就他们的习惯,下载一个符合其文化习俗的app根本不算什么。
眼下提前埋好伏笔,做好架构,是为未来铺路。
等到积累起足够多的西方用户,届时再分出一支团队,基於同一套核心架构,专门为他们量身打造一款文化相通却又各自独立的社交软体,也绝非难事。
到那时,即便单凭“竞界文化”自身的体量,还不足以在欧美市场站稳脚跟,他们身后不还站著“肥企鹅”这座大山吗?
“把即时通讯做到欧美去!”
即便考虑到现实因素,大规模流通並不现实,但只要能通过中东这个市场撬开一道门缝来,相信肥企鹅的最高决策天团,绝不会错过这样的机会。
加上有英雄联盟项目的合作在,他们大概率会欣然入场,在资本注入与技术协同上扮演那个关键的“天使投资人”。
而一旦“lk”的通讯网络在用户中扎根,下一步,就是无数掛著“lk一键登录”的网游冲入中东市场的时候。
思路够清晰了不?
这也正是为什么,江明在部署开发组研发“lk”的同时,就毫不犹豫地同步立项了《
苏丹的復仇》!
试想,一个本该免费的社交软体,都能让中东的石油大哥们豪掷千金;那么一款从一开始就为盈利而生的网路游戏,又能从他们手中赚回多少美元?
嘖嘖!
那个画面,光是想像一下,就足以让人心潮澎湃。
“这样老张,软体上线后,部门除了留两个必要的运营人员外,给其他人按顺序休假——这段时间辛苦了。“
打开中东市场所需的梦中情物已经做好,江明自然不会吝嗇开发组应有的奖励。
“三天带薪假期!”
“休息完再来给我辅助游戏组,儘量在今年年底把《苏丹的復仇》给製作出来。”
《苏丹的復仇