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第141章 自研?谈何容易!(2 / 4)

撑庞大的3d游戏世界。第二、我们需要3d动作捕捉技术、人员和设备。”

游戏开发确实不是陈昊擅长的领域,他以前开发的大部分都是网站和系统开发,虽然同属于程序员,但属于走了两条职业专精路线。

谁说程序员就一定会修电脑这个说法,一样的道理。

所以陈昊一时也有些一筹莫展,揉着脑袋说,“需要我怎么支持?”

“我需要人、经验和钱,人就是精通游戏引擎开发相关经验的人才,我们调研过,现在市面上的游戏引擎中,有一款去年国外刚公布的bigworld游戏引擎,能满足我们的大部分要求。

我们可以买过来学习和借鉴他们的原理和经验,结合我们的现状进行研发,包括刚才说的动作捕捉系统是为了人物动作流畅度和打击感,这对于武侠类游戏是至关重要的一环。”

“你先坐,那有茶喝咖啡,想喝啥自己倒,容我想想。”

人、经验、钱

这三个概念在脑海中不断旋转,陈昊在不停地思考。

人才来源只有两种,外面挖和内部培养。

经验的话,师夷长技以制夷?实在不行

钱到是最好说的环节了,为了游戏引擎,往里砸就是了。

十几分钟过去,徐昌隆咖啡都喝了两杯,看着老板还在闭目沉思,他也没好意思打扰,在他想起身去弄第三杯的时候,听到陈昊的声音。

徐昌隆听到陈昊说的解决方案后,有一个能力强大,能解决问题的老板还是很给力的,他踌躇满志,大步而去。

不一会,陈昊找来人力韩倩和世纪互娱的周晓和陆涛。

之前从西山居挖过来三四个有经验的程序员,让韩倩联系猎头继续加大对西山居的攻势,同时招聘市面上有3d游戏引擎经验的人才,薪酬待遇可以在市场价的基础上上调至50%,如果是有真本事的不设上限,不过这种人才陈昊来负责终面。

让周晓和陆涛盘点手下200人的技术团队,工种包括主要是策划、美工和程序员,项目涉及奇迹、仙境传说、泡泡堂除保留必要运维支持技术人员外,其余资源全部向天璇游戏工作室倾斜。

对武侠世界ol项目感兴趣的员工,也可以自主申请进行内部转岗。

三天后,世纪互娱费400万购买了bigworld游戏引擎的使用权,这边让天璇工作室的游戏引擎工程师进行借鉴和使用,另一边同时让网盾那帮大神级高手,尝试对其反向编译

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