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第152章 你方唱罢我登场(2 / 4)

介绍完毕,也没像盛大整这么多活。

而是把所有重点都放在了后续的两款大作上。

三石老兄不像之前介绍大话西游那样照本宣科,例行公事,而是侃侃而谈,激情澎湃。

因为后面两款游戏才是本次发布会的重头戏。

第一款:《梦幻西游》

其实梦幻西游的诞生充满了意外,一开始是脱胎于大话西游1,之前大话西游1运营失败,暴露游戏中的许多问题,这时候出现一个对梦幻西游来说至关重要的人,一个名叫徐波的游戏客服。

他参与大话西游2内部测试,一共提出多达30多页的问题反馈和改进建议,引起上面的重视。

后徐波提议让已经濒临停运的大话1交给他来维护,自此一款仅有两名策划、两名程序员全职参与开发的mmorpg,就这么磕磕绊绊开启了梦幻之路。

拿到大话1的项目后,徐波担任策划,血舞残阳担任程序员,用大话2的“风魂”引擎重写大话1,并采用徐的改进策划稿,改名仙履奇缘,但未对外放出。

这时对梦幻西游影响深远的第二个贵人出现了,此人就是丁迎峰。他在竞选大话西游2项目经理失败,偶然的机会看到仙履奇缘这个潜力项目,主动参与其中,梦幻小团队这个草台班子又添一员猛将。

如果说徐波为梦幻西游打下了基石,那么丁迎峰则为它插上一对可以一飞冲天的翅膀。

为避免与大话西游2产生冲突,他决定将仙履奇缘风格调整为q版,并凭借在网易互动的资历和个人能力,他找丁磊痛陈利害,说服老板,为仙履奇缘争取到了内部立项的资格,并拉来资源,改名《梦幻西游》。

因为有《魔力宝贝》《仙境传说》珠玉在前,之前联合代理的《石器时代》已经式微,网易在q版回合制mmorpg这片细分市场还没有多少建树,正好《梦幻西游》填补网易在这块市场的空白。

这就是丁磊在发布会上公布这款游戏的最终目的,只是想着填补市场空缺,他还没意识到这个游戏会为网易游戏,甚至为网易带来什么样的影响。

丁磊公布《梦幻西游》将在11月与大家见面。

相比《梦幻西游》他更看重下面这款游戏。

那就是网易本次发布会压轴的大作:《天下贰》。

2001年,网易800万收购广州天夏科技。这家公司曾推出国内第一个开放式图形mud引擎,并以此开发了网游《天下》。2002年末,网

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