发商最终只剩下几千万-3亿。
像是前世的《开心农场》,营收没有《微信农场》高,但被抽成的更狠。
校内网前期抽60%,后来谈不妥独家代理,直接抽70%!
4399、7k7k、开心网等渠道,也抽60%-80%。
移动梦网等移动端渠道,sp运营商主导,层层分帐,也拿走了60%-80%。
正是因此,《开心农场》虽然火。
但五分钟科技公司,并没有赚到多少钱,很快就没落了。
没办法,钱都被抽走了!
但是首创游戏不同,走的是鹅厂路线。
《微信农场》自家研发,自家维护,自家运营,自家平台上线!
肉都烂在了锅里。
所有利润都是未来科技的。
而《farm ville》虽然上线脸书平台,却也因为脸书的野心,这几年免佣金,同样不抽成。
说白了,《微信农场》和《farm ville》赚多少钱,扣掉研发维护成本,伺服器宽带等运营成本,营销成本,剩下的都是未来科技的利润!
高的吓人。
这也是王君山执意要做游戏平台的原因。
只做游戏真不赚钱,做平台才赚!
只有把微信游戏平台做大,才不会被层层剥削。
并且还能赚其他游戏的抽佣!
微信上亿的月活,不做平台进行变现,都是浪费。
更主要的,这一块利益非常大,更是和qq竞争的核心战场之一!
像是qq的游戏大厅,单是棋牌类游戏,就有上亿月活。
一年给鹅厂带来七十多亿的流水,四十亿的营收,比《cf》、《地下城》赚的都多。
没错,眼下《cf》和《dnf》等端游,加起来一年营收才20亿左右。
而棋牌类营收高达40亿!
没办法,《cf》和《dnf》的门槛比较高,用户反而少。
而qq大厅斗地主,扑克,麻将等棋牌类游戏门槛简单,月活反而高的吓人。
尤其是那些退休大爷大妈,退休金不少,也时髦。
让他们玩cf、dnf,那很难,但是玩斗地主,充欢乐豆,就没压力了。
这几年,棋牌类游戏才是鹅厂游戏的基本盘!
为此开会员,开钻,充欢乐豆的人,太多了。
哪怕