游戏是相反的;
所以,在互联网出现之前,想要真的实现“垄断”游戏行业,那就必须在这个领域方面获得成功;
不过,想在硬件市场获得成功,技术质量是一方面,另外一个方面就是兼容性,因为不管是荣耀电子还是他这个穿越者,能够做出来的游戏都是有限的,只有容纳整个行业里的各种精英,那才能真正的做到高枕无忧;
这一点,其实也类似于前世的很多互联网网站或者app的逻辑,自己安心做个平台,然后吸引其他人上来做内容,最终相互依靠,形成行业垄断;
接下来一会,一名员工相继玩了几种不同的游戏,这些都可以通过自己的游戏机,轻松的操控。
看完之后,相关技术人员便退出了会议室,杨文东问道:“现在市面上,还有其他几家同行在研究游戏主机吗?”
穿越者的创意,也是来自于前世的精英人物,而这个时代的精英人物,自然也会想到这一点;
且即使他们没有,以荣耀电子如今的行业影响力,以及研发兼容平台的巨大动静,他们也会提前收到消息的;
这种事,是不可能保密的,就像前世从2005年开始立项的第一代苹果手机,乔布斯即使再怎么保密,在前期在自家内部还好说,但后续需要与多家供应商、技术支持商合作,那就不可能保密了;
王志群回道:“有,雅达利、惠普、ibm都在研究属于自己的游戏主机,不过他们的进度怎么样,我们就查不到了。”
“ibm,这可是一个强大的对手啊。”杨文东点点头;
可能也是因为自己的原因,使得游戏产业提前大爆发,同时荣耀电子也从中获取了比原先历史上雅达利还要多得多的利润,这就吸引了ibm这家巨头的关注;
前世的很多人纵然听过ibm,但也没当回事,在2000年前后,它早就没落了,但在80年代初,其还是顶级巨头,其综合实力,堪比45年后的苹果+微软+谷歌总和;
苹果公司在80年代初的衰败,除了内部原因,外部就是因为ibm个人计算机的崛起。
如果它也进入游戏领域,那绝对也会是荣耀电子的一个强大敌人。
王志群道:“是的,ibm也在外面公司拼命挖人,当然,我们也在做同样的事情,相对来说,ibm还是更财大气粗的。”
“跟这种级别的公司对比,我们还是比不过的,不用太在意,安心做好我们自己的事情就行了。”杨文东