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第348章 别人赚钱比自己赚钱还重要(2 / 4)

看,反倒是接入信用卡的模式相对简单一些,但国内信用卡持有率并不高再多说一句废话,其实现阶段大家对网络支付的认可度也不怎幺高,尤其是对安全性存疑。

时代的前置性给了翟达发展的机会,但也公平的给予发展的难题。

那些后世真正笑到最后、影响整个市场的大企业,除了踩在正确风口上外,也不乏自身对市场的长期教育。

这次小会议上,综合技术、推广、自身实力等多方考虑,在翟达的引导下,「鸿图项目组」决定以「一核心多路径」的方式,来初步搭建支付通道。

一核心,指的是「鸿图0s」内部的预存支付功能,类似于充值卡的方式,登陆官网为自己的「鸿图帐户」充值,而后应用在所有生态内的数字服务上,主要是应用商店和b端的gg充值。

多路径,则是预存渠道多种多样,可以是网页端银行汇款,可以是在运营商营业厅买的实体卡(苹果曾经搞过),心狠的也可以话费扣款,但他们会标注50%的「损耗」。

等时代再进步一些,线上直付再接入也可以,包括接入支付宝等第三方路径。

这不单单是为了鸿图0$自己挣钱,说实话,没有一定基数前,尤其是前三年的黄金时间,不能光盯着快钱,甚至要克制自己的盈利。

他是为了生态的其他加入者能挣钱。

只有让独立开发者、应用软体公司、乃至手机厂商有一套简单高效的盈利渠道,才能吸引海量的开发者加入,快速将生态的体量构建出来。

当有人发现开发一款小游戏、小应用,在鸿图0$上也能挣到不少钱之后,这样的人和企业就会雨后春笋般冒出来。

大家好才是真的好。

才能抽到成。

「记得我和你说的《酿酒宝典》理论幺?」

研究院内,刚刚结束会议的翟达和程墨,在根之潭边继续开小会。

「当然,记忆犹新。」

「让别人酒馆赚到钱,比让自己赚到钱更重要,因为别人的钱就是你的钱。」

「我觉得至少三年内,这都该是我们的优先考虑项,即:营造一个让各方都能获利的平台,这也是产业赋能的一部分。」

昨日已经应付完所有期末考试的程墨,身心都轻松了许多,揪了秋额前的头发,最近太忙了,该去剪剪头发了。

逼格都没有了。

口中说道:「我明白了,会长记得我之前说的开发者社区幺?前段时间

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