”或“体质”冲到60点,去挑战下一个“大关”?
还是……
忽然,方诚想到一点,目光微闪,随即切换界面到技能栏。
【倒立撑lv2(421/500)】
看着这项健身技能的经验进度条,也几乎快满格了。
差不多坚持一个星期的锻炼,应该就可以突破到宗师级。
一个更稳妥的方案,在方诚脑海中成型。
他决定,先留着这10点自由属性。
等下一次技能升级,看强化奖励是什么,再做决定。
到时候,如果同样奖励的是自由属性点,就可以统筹分配。
先把敏捷冲上60点大关,获得更强的身体掌控力。
之后再提升力量属性时,便无需过于担心体型方面的问题。
当然,还有另一种可能。
如果强化奖励只有技能特效,那索性把这10点属性全加到体质上。
先让体质突破人体极限大关,至少可以拥有保底的防御力和恢复力,足以应对大部分危险状况。
思索再三,加点问题暂时解决。
面板上的属性数值获得更新:
【力量:50】
【敏捷:40】
【体质:50】
【精神:50】
【自由属性点:10】
扫视一眼后,方诚转而将注意力集中到这次升级最大的惊喜上。
“基础滞空时间增加1秒。”
方诚本来有些疑惑这个能力的出现,但很快想通了其中关窍。
龙旗训练的核心,正是在于全身肌肉协同,以静态的方式对抗重力。
在这种对身体控制的极致磨炼过程中,即使领悟出延长滞空的新技能,也完全合情合理。
而且对方诚来说,滞空能力的提升也并不稀奇。
“举腿”和“倒立撑”两项技能升到大师级时,就曾分别获得过两个技能强化的特效。
【猿腰,拥有如猴子般灵活的腰身,提升跳跃能力和滞空时间80%】
【空中漫步,令身心完全适应失重感,提升平衡能力与滞空时间100%】
前者提升滞空时间80%,后者提升100%。
不过,这两个特效都是在本身具备的基础滞空能力上,进行百分比提升。
而这次的奖励,是直接增加了这个“基础”的数值。