白,系统这样的证实方法也实在让我太意外了,一下扔这么多人进来完全就是在增加难度,我和圣枪联盟的任务等于都变地更复杂了。而且玩家的行为比npc更难以预测,这会让我们的很多策略都失去作用。
枪神的反应和我差不多,都是表现的非常惊讶的样子。不过系统提示很快又接着响了起来。“各新加入之行会注意,虽然各位不承认。但本系统判定各行会战力依然远低于两支争霸行会。为使各位心服口服,本次竞赛中各行会会员将拥有三次生命。每次战死将于三十秒后于附近百米范围内随机复活,三次后自动踢出任务空间。各行会会长将有五次生命,战死后可自行选择何时何地复活,但复活位置与死亡位置直线距离不得大于三百米,且最大间隔时间不得超过五分钟,超时后则由系统随机决定复活位置,五次死亡后同样踢出任务空间。各行会npc战斗人员和生物以及大型战斗器械将有两次存在机会,第一次损坏后将于十秒之内于原地重现,第二次被破坏或杀伤则直接踢出任务空间。”
“靠。”我和枪神一起骂了出来。扔这么多人进来就够要命的了,居然还允许对方多次复活,这不是给我们找麻烦吗?
我们这边还没骂完系统提示第三次响了起来。“圣枪联盟及冰霜玫瑰盟全体人员注意,本次任务中新加入行会之一切力量均被视为怪物处理,杀死其玩家成员将获得该玩家同级怪物中最高经验值种类之双倍经验,杀死对方npc或战斗生物获得同级怪物之中最高经验值种类之同等经验,破坏对方战斗器械不获得经验值,但可获得该器械造价等值之金钱。被杀人员或被破坏之器械重生后,再次杀死依然获得同样经验或金钱奖励。”
这条通告一出来我和枪神都不出声了。这种好事上哪找去啊?虽然任务变麻烦了,但是反过来想,完全可以把这当成一次集体练级了。这么高的经验值平时上哪找去啊!
我们还没高兴多一会通知居然又响了。“本次任务中所有新加入行会之人员不得互相攻击,否则攻击者将获得同等伤害。假设a行会玩家a1给b行会玩家b1造成伤害十点,则a1自己也将遭到系统给予地十点伤害惩罚,使用大型器械互相攻击效果依然按此计算。”
这条稍微有些对我们不利,这就等于是让所有新加入地行会集中攻击我们两个行会了。虽然这么多人在我和枪神看来就是一堆经验值,不过我们两个都怕和这些人打的太厉害到时候没能力消灭对方,所以都略微有些担心,但相比之下我们还是认为机会更多一些。