开放权限给电子脑,然后它就可以辅助你控制你的手臂。在这种状态下你只要用眼睛看目标。并在心中想着瞄准它。电子脑就会帮你控制你的手自动瞄准目标,而且这种方式下电子脑会自动把你们双方的运动方式也考虑进去。这样可以把提前量也计算出来,保证比你自己瞄准要快而且特别的准。如果有必要你甚至可以向电子脑要求瞄准致命位置或不致命位置,这样可以更精确的决定枪击效果。”
文蕊接着问道:“那第二功能呢?”
“第二功能依然是帮你们躲子弹。简凡说的没错,我们确实闪不开子弹。龙族比人类的反应速度和爆发力都要强。但子弹地速度太快,想闪开是不可能的。就算你发现了飞行中的子弹也绝对没办法闪开它的飞行轨迹。但是……。”我故意拖了个长音强调了一下:“子弹确实闪不开,可我们为什么要闪子弹?子弹是死的,它不会自己追着你跑,肯定有个人在'操'纵着枪支向你'射'击,子弹才会飞向你。既然我们能看见弹道,反应又比人类快很多,那我们完全就可以躲开弹道。'操'纵弹道的是持枪的人。既然你比对方快,只要保证在他扣扳机的时候你和弹道没有重叠不就绝对安全了吗?我要告诉你们地是,子弹确实很快,但发'射'子弹的人和枪都并不快。事实上子弹从脱离枪口到命中目标这段时间只有枪击弹出并激发子弹这段时间的八分之一,而一个人扣扳机的时间是子弹飞行时间的十六倍之多。所以哪怕他已经扣下了扳机,击锤撞上弹尾之前的这段时间也足够你躲开弹道了。如果你们启动电子脑的战场辅助功能中的躲避子弹功能,你们甚至能在枪林弹雨中像电影英雄一样迎着子弹向前冲。在别人看来好象你们这样做似乎很危险,其实只有你们自己知道。整个过程中你从未被瞄准过,因此根本不可能中弹。”
“这些功能也太神奇了吧?”
“有地时候技术到了,做起来并不难。通过'射'击诸元计算弹道早就不是什么新鲜事了,别人做不到我们这样是因为没有那么快的计算系统能快速更新弹道信息。如果你几分钟之后才算出敌人的弹道,自己已经被打成筛子了,那还有个屁用?还有就是即使别人有这么快的计算机,也没法及时告诉使用者。想把弹道显示出来可不是简单的事情。因为这需要立体显示能力,况且你也不能让战场上地士兵都背着显示器打仗吧?最后,就算前两个问题都解决了,以人类的反应神经和肌肉力量,你们认为他们躲的开对