只能用鬼手信长的旗手,但是以前跟着鬼手信长的时候旗手可没这么多命令要下达。虽然松本正贺的命令比起鬼手信长要简练易懂的多,但是这么多条命令串联发布也让这个旗手有些吃不消。
松本正贺使用的方法其实很正确,因为风火轮虽然理论上可以消耗数倍于自己的敌人,但那是不考虑时间问题的前提下,实际上真要靠这个战术赢得胜利那几乎是不可能的,毕竟弓骑兵的杀伤力太弱,战阵之中注意补血很难造成致命伤害,等你耗尽对方的'药'品和治疗人员的法力估计对方已经走到自己城市里去了,你总不能跟着一起进城继续'射'吧?由于单位时间内弓骑兵的杀伤力很低,看起来好象伤害很大,实际上却完全可以不用去管他们。松本正贺命令部队前冲等于就是加速了双方兵力的穿'插',而完全接触的部队穿'插'后接触面积增大,能同时交战到的士兵也会变多,这等于是变相的加快了战场的节奏。弓骑兵就是靠时间换杀伤的兵种,加速战斗就等于是变相削弱了弓骑兵的杀伤力,况且一旦部队真的混到了一块风火轮也就玩不转了。弓骑兵又不是狙击手,那么多人混在一起你一通箭雨下去鬼知道是敌人死的多还是自己人死的多,所以没有哪个白痴会在这种情况下'乱'放箭,他们能做的顶多也就是靠近之后定点清除一些靠外围的能准备瞄准的敌人,对整个战场的影响几乎就可以忽略不计了。
随着两军完全冲到一起我们这边的弓骑兵也如松本正贺计划的一样失去了战斗力,而原本跟着鬼手信长的那些指挥人员看到这个状况全都眼前一亮。
“松本君你真是神人啊!”一个玩家忍不住称赞道。
“什么神不神的。”松本正贺摇头道:“这只是基本战术而已。”
虽然松本正贺这么说了,但是跟在他身边的我的人却立刻意识到了这是个贬低鬼手信长的机会,于是马上装做很疑'惑'的样子'插'嘴道:“不对啊!就我所知来看中国人的战术一直是很强的,你们难道一直没想着去学点什么吗?”
一个早就发现这个现象并且对鬼手信长有些不满的玩家立刻抱怨道:“我们去学有个屁用,鬼手信长每次都是让我们一哄而上,战阵之中最忌的就是不听号令,如果我们改变战术搞'乱'了阵形反而还不如直接硬冲来的好。中国人每次的战术都是层出不穷,他们根本就不会和我们硬碰硬的真打,每次都