“因为你的魔力毕竟是有上限的,你如果连续强化下去,它所消耗的魔力就会不断上升,你总归会有魔力不足的时候。”
“是因为那个取消惩罚吗?”
“你难道没发现吗?”老头惊讶的问道。
“发现什么?”
“惩罚并没有出现。”
“啊?”
“原来你没有注意到啊?”老头发现我不知道才开始解释。“正常情况下取消技能需要付出双倍代价,但是当你取消后如果使用这种手法再接着用这个技能,那么代价就会消失,不会再要你付出双被代价,而那个法术在二次使用后其消耗的法力也不会提高。我们还拿魔法飞弹来说明。一个魔法飞弹的正常消耗是十点魔力值。”
“我只要八点。”
“哦,那就按八点算。一个魔法飞弹释放出去需要消耗八点魔力,取消它则会在消耗八点魔力的基础上再扣八点,也就是说魔法飞弹没放出去你就平白少了十六点魔力。但是如果你在取消后不让它消失跟着又接了一个魔法飞弹,那么你之前的惩罚中多收的那八点魔力就会补充到新魔法飞弹中,也就是说你第二次使用魔法飞弹时其实根本没消耗魔力,第二次技能启动时消耗的是上一次的惩罚魔力。虽然依然来源于你,但这样算下来你的惩罚就等于没有生效,因为虽然你只发'射'出去了一枚魔法飞弹,但其威力是正常飞弹的两倍,而消耗的魔力也是两倍,你并没吃亏。”
“那要是我再取消再发'射'呢?这个惩罚怎么算?”
“第二次取消时你的惩罚将是上个魔法飞弹实际消耗魔力的两倍,也就是这个十六点魔力制造出来的魔法飞弹如果需要取消你得再支付十六点魔力。但是……如果你再次使用魔法飞弹续力,那么下一次就会形成一个四倍威力的魔法飞弹,你同样不用消耗魔力产生它,因为它会直接用上一次惩罚的魔力值。再往后以此类推。”
“我靠,那这么说来,要是我连续取消十次再把它释放出去岂不是会有一千零二十四倍的威力?那还是魔法飞弹吗?高级魔法也不过如此了吧?”
“理论上是这样的,但实际情况是不可能的。”
“为什么?”
“你手上那个飞弹又没消失,你自己不会看啊?”
我听了之后立刻看了看自己还在玩的那个飞弹,但是紧跟着我就发现了问题所在。“这东西的能量在流失?”
“没错。虽然任何魔法都能用