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第一百一十八章 失而复得(3 / 10)

口内侧还有一块木板盖着,从外面根本看不见里面的情况。

看着那个洞口我略微想了想便将永恒拿了出来,然后把永恒变成了一只弓式手钻。这种钻头一般都是木工使用的东西,主钻上面横着一根弓形的横杆,两端有皮带和钻杆相连,只要用手来回拉动那根横杆就可以使钻头快速旋转起来。这东西的优点就是不需要额外动力,纯手工'操'作,而且注意力度的话不会搞出太大动静。

以永恒的锋利轻松在墙上开了个小洞之后我将一只幽灵虫从洞口塞了进去。穿过那个半米厚的墙壁之后幽灵甲虫很快就爬进入了通道内部。这是一条类似走廊一样的通道,靠山体内侧就是墙壁,对外的这一侧则是一个个的方形窗口,而窗口后面的东西则是——大炮。那些窗口根本就不是通风口,它们全都是'射'击口,而且还是大炮的'射'击口。这些炮藏在山体之内,战斗时只要将炮身向前推使炮管伸出山体就可以轻松的攻击到外面很大一片区域,而敌人则很难瞄准藏于山体内的大炮,即使命中,以外面那半米厚的岗岩外墙再配合上一些简单的法术阻拦装置,估计除非是大型魔法炮,一般武器很难伤到里面的大炮。

现在这条放满大炮的走廊内基本上是空的,不过通过幽灵甲虫的视线我却看到了两名npc守卫正在一道小门边上聊着天,那显然是通到山体内部的通道,而这两个npc就属于值班人员了。

npc有一点好,那就是不会复活,如果那里站的是两名玩家我就必须想办法绕过去才行,因为玩家即使被杀也会在复活殿复活,而复活后他依然可以去报警,所以说玩家守卫是相当不好对付的。相对来说npc就好办多了,只要袭击的过程干净利落别被发现,之后也不用担心触发警报。不过虽然大家都知道npc守卫靠不住,却很少有行会用玩家当守卫站岗的。毕竟大家都是来玩的,别人出去练级做任务玩的不亦乐乎让你一个人在这边傻站着,你会愿意吗?就因为大家都不喜欢站岗,所以除了事先知道有人要来袭击,否则很少会有行会用玩家来站岗的,这地方显然也在一般情况之列。

确定好两名npc的位置后我又爬到了那两名npc所在位置附近的一个窗口旁边,然后用幽灵甲虫帮我看好时机,趁对方都没看这边的时候我突然一把掀开了那块盖住窗口的木板,两柄飞刀几乎同时飞出将因为听到声音而转过头来的两名npc'射'翻在地。无柄的飞刀直接贯穿了二人的眼睛'插

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