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一个人的战争(2)(6 / 6)

死,亡。外围没被控制的又会进入控制范甩,这个时候公主只要再把这些比控制起来就行了。所以虽然一直在死人,但公主控制数量却始终维持在一个数值上下没怎么变化。真正变少的也就只有俄罗斯人自己军团而已。

傻呼呼的拼了半天损失了大量阳之后俄罗斯人总算是现了问题所在,在几个机灵玩家的指挥下部队被命令撤离这一区域,而后大量的俄罗斯玩家便顶了上来。

其实公主的魅惑对玩家也是可以生效的,不过相对于魅惑凹的轻松写意,魅惑玩家就比较费劲了。不但需要消耗大量魔力,而且还有成功率的问题。不过一旦控制成功,那名玩家的身体就将由系统临时生成的智能来操纵。玩家虽然还在以这个身体的视角感受周围的环境。却无法操纵肉身。虽然这种魅惑也能起到控制的作用,但公主却很少用,因为系统生成的临时智能虽然会代管玩家的身体,可战斗力却不如玩家自己操纵来的高,所以与其费劲控制玩家,还不如多控制些比算。

为了不被公主控部队自相残杀,俄罗斯的玩家被迫全部顶了上来。不过,就在他们自以为找到了问题所在的时候,我却在暗自得意。本身就是消耗品,杀再多也没啥意义,可战斗中的玩家却隐藏在大部队中,很难集中清除。现在他们竟然自己集中起来让我杀,简直就是在帮我省劲啊!

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