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第十九卷 第十二章 意外来客(11 / 12)

那种思想的人集体闭嘴,因为如果按照他们的论断,这最后一道城墙的防御就不应该这么坚决。

如此一箭三雕的计划,可以说是超完美的。但是现在鬼手信长他们来了,计划也就'乱'套了。

最后这道防线的顽强抵抗是按照***玩家的实力设计的,为了找到我和克利斯缔娜她们不'插'手的理由我们甚至想到了用松本正贺和八月熏他们来拖住我们自己的方法,可是现在鬼手信长他们出现了。尽管鬼手信长他们不是我和克利斯缔娜他们的对手,但是他们毕竟也算是一流高手,有他们的存在,我们原本的防线就会变的异常混'乱',根本无法造成足够的伤亡。

最后这道防线之所以是一箭三雕就在于它能大量消耗***玩家的有生力量让他们付出惨痛代价,结果鬼手信长他们一来这个代价就从惨痛变成了微不足道,而我们那个一箭三雕也变成了一箭无雕。

如此重要的计划我们怎么能眼睁睁的看着它被鬼手信长他们破坏掉?所以,为了应对鬼手信长他们的突然出现,我和松本正贺他们也就“意外”的从城外打到了城内。

虽然因为我们和松本正贺他们正在对战,无法帮到本行会玩家,但是众所周知我们都是高手。高手们的攻击难免威力会比较大吧?这么大威力的攻击技能,误伤几个人很正常吧?那么如果我们不幸误伤到了鬼手信长他们是不是也不算奇怪呢?

误伤之所以叫误伤就在于它是无意的,既然是无意的自然也就不会有什么规律'性',所以……我们完全可以利用具体误伤哪一边来控制战场走向按照我们希望的方向发展。如果觉得***玩家这边进攻太猛,那就让松本正贺“失误”一下,然后由我来“误伤”一大片***玩家平衡一下他们的攻势。如果感觉中国玩家这边防守太过分了,那就由我“失误”一下,然后让松本正贺“误伤”中国玩家一下帮***玩家加把力。只要有我们在战场上这样“精确”的“误伤”,想要控制战场形式其实也非常容易。至于鬼手信长他们这帮计划外产品,那当然是要尽快“误伤”掉的了。

就因为这个“误伤”计划,所以我们和松本正贺他们就一路从城外打到了城内。至于小鸠健次郎的悲惨遭遇,那当然是我们的第一个“误伤”案例喽。

“小鸠君!”红莲凤凰紧张的冲到小鸠健次郎身边想扶他,但是没想到头顶上突然响起了松本正贺的喊声。

“快闪开!”

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