与速度优势都没用,喀秋莎不得不放弃了那些哨的功能将已经被她挂到了背后的双剑再次拿了出来,然后一步一个脚印的朝我走了过来。
“哦?终于想明白了吗?”尽管嘴上很不以为然,但我心里其实还是满震惊的。刚才那一下确实是没撞到我,但是以那种速度来说,如果是在战场上展开集团冲锋,其威力还是相当惊人的。所以说这个推进模式其实也不是真的就一无是处。真要说起来,其实我们行会的机动天使很早就有这样的设计了,只是我们一般不用这种方式让机动天使去撞人。毕竟机动天使的推进器是为了加强速度与灵活'性'的,不是为了让他们把自己当炮弹使。
除了推进器的速度,刚才那一下,真正让我注意的还是这套动力装甲的防护能力。刚刚我清楚的看到她在撞上大树与岩石的时候防护罩都没启动,也就是说当她主动撞击物体时,防护罩是不会启动的。当然,这还是其次,我主要是发现了那套东西的防御力。在没有防护罩的情况下将一棵足有三人合抱的大树拦腰撞断,这种威力即使是一辆奔驰的卡车也不是那么容易做到的。何况这套装甲就算再重也不可能比卡车重,能产生如此大的撞击力,说明其速度非常夸张。可是即使以这样的速度撞上岩石,盔甲表面也没有出现任何变形或者任何肉眼可见的损伤,而且从喀秋莎的动作来看,她自身也没受到什么伤害。以这种速度撞上岩石,突然的停止动能释放绝对是恐怖的。喀秋莎居然毫发无伤,这说明那铠甲内部应该有完善的减阵缓冲系统,这才是我看中的东西。
要在一套本身并不太大的盔甲内集成可以起到缓冲作用的装置,还要为其他设备留下空间,这个设计绝对不是简单就能搞定的东西,至少以我对工业设计的了解,没有一个工作团队,想把这么复杂的结构塞进那么点空间里,绝对是不可能完成的任务。
因为发现了这套动力装甲还有一些可取之处,所以我也对它逐渐有了些兴趣。其实本来我只是想干掉她算了。毕竟动力装甲这个想法虽然不错,但之前我们只是没想到可以往这个方面发展,并不是我们搞不出来,在看到喀秋莎身上这套东西后我们回去就能搞。所以喀秋莎身上这套东西对我们来说其实并没有什么价值,只要看到它也就行了。但是,从刚才的反应来看,这套东西之上还是有些可以借鉴的地方的。至少他们的减震系统就值得一看。我们行会虽然因为机动天使的原因,在人形结构动力输出方面有着超强的实力,但因为机动天使是构装生物,所以我们从来就没考虑过减震的事情