了。
水面刚变化完,系统提示立刻又道:“变更怪物数据,削弱深渊食尸虫为有毒水母。”我们周围那些体长八米多粗的跟水井一般的怪物突然一下就全部变成了一种不到苹果大小,身体半透明,体表有很多红'色'和蓝'色'点点,长的好象带触手的蘑菇一样的毒水母。在这些东西出现后系统解说道:“毒水母,一种有毒生物,无智慧,不会主动攻击,但接触到别的生物时会用有毒的触手缠绕对手发动攻击。毒素有轻微麻痹效果,连续蛰刺十五分钟可致人死亡。”
听完这个数据,黑桃皇后再次进入了疯狂状态。虽然十五分钟就能毒死人也满厉害的,可系统说的是连续蛰刺。一般人难道会被蛰了都不管,然后让那些家伙继续把自己活活蛰死吗?显然那是不可能的事情。以这些小东西的体积,只要被蛰的时候用力打两下就能把它们杀死,然后蛰刺就会停止。至于其它的毒水母,反正这些小东西是被动攻击型,只要小心点也不至于碰上太多吧?所以说,这些小东西与其说是很毒,到不如说是完全不具备攻击'性'来的更恰当些。
仿佛是觉得黑桃皇后还不够气愤,系统在公布完毒水母的数据后竟然又继续道:“削减怪物数量,目前数量四万,削减至两千。”唰的一下我们周围的小东西就少了一大片,原本看起来很密集的水母群一下变的只剩了小猫三两只。这两千只水母每个还不到苹果大小,这个池子的面积又堪比大型人工湖,就算这些水母全飘在水面上也休想封住整个池子,更别说把它们分散悬浮在不同深度的水中了。可以说两千只毒水母撒进这个池子,只要小心躲避,被碰到的概率几乎为零,况且就算碰上几只,以它们的毒'性'也完全不致命。虽然现在还不知道任务是啥,但是观众们已经明白了一件事——这个任务必过了。
事实也和大家想的差不多。之后系统公布的任务完全成了儿戏。任务要求是让我到水底打捞两把钥匙,然后帮助被锁起来的两名同队人员解开手铐,之后只要游到那三名敌对人员边上把他们挨个推下水就算过关。本来照最初的任务难度,要在能见度只有一米的水中找到钥匙,还要对付时刻不停发动袭击的食人鱼,然后再去救人与推人,虽然不是绝对无法完成,但也够难的。之后被加强难度那个就更别提了,要在这么大池子泥浆里找钥匙,就算没有那些虫子也铁定不可能,别忘了泥浆是有毒的,我在里面只能呆七分钟。但是,现在的任务简直变成了儿童游戏。