轰隆隆的走出来四台身高接近三米的巨型陆战型机动天使。然后在绕过我之后四台机动天使立刻在我面前一字排开,跟着他们动作整齐划一的从背后抽出了那柄门板似的巨型斩剑,并将肩膀上挂着盾牌也拿在了手里,最后手指一握,手中斩剑上锋利的犬牙锯齿瞬间便高速转动了起来形成了有圈带着淡淡虚影的锋利剑刃。
看到陆战型机动天使出现,对面的人群先是一阵'骚'动,随后便被那个三才会的会长压了下来,然后八名比较强壮的血牛型战士便率先冲了出来。
对于机动天使这种被系统默认为攻城器械而非npc单位的存在,我们的敌人们一直都没有什么很好的办法对付他们。因为机动天使被系统认定是攻城器械,所以他并没有防御力和生命值一说,他的防御力是用防御级别来显示的,而他的生命值则是以耐久度来显示的。虽然听起来只是换了个名称,但其实却完全不是那么回事。
防御力是应用于生命体的一种防御度计算标准,其数值最低可以从零开始计算,而所谓的高防御一般也就是指超过十万以上的防御力,而百万以上就属于极罕见的防御度了,像我的基础防御力差不多就是二百多万,当然算是各种附加属'性',我的实际防御力其实远不止这个数,但是基础防御确实就只有二百多万。至于像那些神族里面的超级个体,初始防御力一般也就是这个数,不过因为他们有神力这个作弊属'性',所以对普通人的攻击和防御都有十倍加成。也就是说普通人攻击一个神族的时候,如果那个神族防御力是一万,你砍起来的时候就会像在砍一个防御力十万的家伙,因为他得到了神力的十倍强化加成。至于各神族的老大们,他们的防御力可能还要略高一些,但一般也不会超过五百万。真正防御力比较夸张的反到是那些野外的超级boss,尤其是其中的兽形分类,防御普遍上千万。个别专门用来给喜欢挑战极限的玩家准备的超级血牛型boss防御力甚至能上亿,当然这种东西不是给某个玩家准备的,而是专门用来让别人群欧的。这种变态怪物的体型一般也很变态,而且生命值超级多,通常要一个人数上千的行会用三班倒的方式连着打一两个星期才能磨死一头。
这种用来给个别有特殊爱好的玩家挑战极限的变态怪物基本上就已经是单体防御力的极限存在了,但是,这个并不是防御度的极限,因为还有个防御等级存在。
机动天使的防御度是按照攻城设备来定义的,所以他们的防御是用防御级别显示