可以去高级区了。这样就是一步先步步先,别人永远跟在你后面吃灰,你就是想不发达都不行。
不过,即便是参加过测试的玩家,也不是说属xing点就能分配的那么准确。虽然游戏内测的时候了测试整个游戏,所以通常会开启与正常模式完全不同的多倍经验模式,也就是那个时候玩家升级很快,可以用一段极短的时间测试完整个游戏历程。
虽然玩家在这个过程中掌握了游戏人物的属xing点得合理配比点数,但问题是。游戏内爆出来的装备以及你接到的任务。还有那些意外碰到的各种奖励,这些东西往往都不是固定的。络游戏和单机游戏最大的区别就在于它的随机xing。尤其是像《零》这样几乎等于一个du li世界的超级游戏。你就算玩一万遍,我都可以保证你绝对不会有两次属xing完全一样的。各种意外任务以及各种的突然状况都会让你走上不同的道路,这之后就会影响你的一系列属xing变化。
这些不同的属xing变化,最后的结果就是干扰了你的属xing平衡。比如来你的属xing点是按照敏战设定分配的,也就是说你的属xing主要集中在敏捷和攻击力上,但是,当你进游戏玩了一段时间后,你突然人品爆发,碰上了一个隐藏职业的转职任务。这个任务可以把你转职成一名强大无比的mt,也就是团队主坦。作团队主坦,防御和血量才是重点属xing,而你之前的属xing全都加到敏捷和攻击上去了,这明显就是属xing对不上了。可是,这个隐藏职业非常的强大,你即便以现在的属xing转职过去,以后的发展也会比你现在的成就高很多。这个时候大部分人肯定是直接转职成这个更有前途的职业,但问题是虽然你变得更厉害了,但你身上的属xing却成了你永远的痛,因你当初要是直接就奔着mt这个位置加属xing,肯定比现在强大好几倍。
你说在这种情况下你郁闷不郁闷?而如果这个时候有人突然跟你说,有办法把你至今止得到的所有属xing点全部洗掉,然后让你自己重新分配一次,你说你高兴不高兴?
所以说洗点这个能力绝对是相当逆天的。当然,以上说的只是一个比较极端化得例子,但是大部分玩家其实都会或多或少的存在属xing点分配问题。这种问题往往是于后期的装备属xing或者是意外得到的某些奖励导致的。虽然这些问题都不是很严重,也不影响继续游戏。但就是会让人很郁闷。很多时候大家都会想,要是当初我那样加点该多好!
正因大