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第三百六十四章 艾辛格防线(8 / 10)

的几个炮台顶上还站着一些混乱与秩序神族的成员,至于城市后方,我隐约还看到了几艘大型飞船正在升空。

虽然理论上说我们行会的飞船是不具备和神族作战的能力的,毕竟飞船的灵活性和神族比起来实在是差太多了。但是飞船上携带的重型武器的杀伤力却是玩家和单个npc无法比拟的。所以在我方掌握战场主动权的前提下,飞船也是可以参战的。至少站在远处放冷枪还是不错的。再说我们行会的飞船本身就是作为机动天使母舰来设计的,所以一会肯定需要他们来发生对神族用机动天使。

西伯利亚神族也是早就看到艾辛格移动要塞了,但是他们没想到我们隔着这么远就能开始攻击,结果第一轮炮弹雨就把他们搞得非常狼狈。一群西伯利亚神族手忙脚乱的调整飞行姿态才算是勉强闪掉了多数炮弹,但是少量的炮弹还是必须承受的。我们行会因为有军神这个bug一样的存在,所以炮击的时候并不是像一般的炮兵阵地那样进行覆盖打击的。而是根据敌方的位置和运动情况进行预判设计的。当然,这种预判并不准确。但是军神会让夺门火炮对所有可能的位置进行覆盖,于是对方就变成了瓮中之鳖。他们能做的就是控制自己被命中的数量,想要完全闪避几乎是不可能的。

连续闪开多发炮弹之后终于还是挨了几下的西伯利亚神族勉强又恢复了平衡,刚才的炮击虽然对他们造成了一定影响,但毕竟是神族,也不是说中个一两发炮弹就会挂掉那么脆弱。不过,等他们从炮弹雨之中钻出来之后,所要面对的东西却让他们直接愣在了那里。

这些家伙刚刚闪避那边的炮弹雨的时候注意力都被炮弹吸引了,等现在飞出来才发现前面的那个巨大的飞行城堡居然不见了。当然。艾辛格移动要塞那么大的东西是不可能突然消失的。哦不对,艾辛格移动要塞是可以突然消失的,因为它还有空间跳跃能力。不过我们现在可没打算让艾辛格移动要塞玩空间跳跃,要知道那可是超级费钱的。

这些西伯利亚神族之所以觉得艾辛格移动要塞不见了是因为前方的世界已经被一大片白茫茫的云雾所完全笼罩,从他们这边看过去就感觉前方好像突然多了一座山峰一般,而且这座云雾组成的山峰是上接天下接地,两边也是一直延伸出去连接到了地平线上。那个覆盖范围简直大的难以想象。艾辛格移动要塞虽然非常巨大,但是有这么大片云雾遮盖着,当然是可以藏起来了。而且,这些云雾即便已经具备了这么大的覆盖面积,它们竟然还没有要停下的意思,还在不断的扩散。眼看着就要将他们

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