志成城居然是一个依靠人数堆积出来的属性,按照属性上介绍,只要是我们行会的单位个体,不计算机动天使这样的攻城武器,但是计算所有的npc单位,比如说神族、npc军队、各类战斗生物,反正只要是隶属我们行会的都算。
只要这些我们行会的所属单位出现在一个战场之上,并且数量超过一百,这个众志成城就开始发挥作用。当人数达到一百的十倍,也就是一千人的时候,则全部人员攻击力增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一百倍的时候,也就是一万人的时候,我方全体参战人员攻击力和防护力各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一千倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命值各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的十万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一百万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加15%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一千万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加 %。
这个属性是没有尽头的,只要我方人员能继续增加,攻击、防护、生命、敏捷、魔力值这五项属性就会以10倍人数升5%的速度上升,上不封顶。
但是,这个人数上有固定,这个数量除了不能计算攻城武器之外,还有一个就是参加人员的最低战斗力有个下限值,也就是太垃圾的兵种不算数。所以,想要用大量亡灵法师召唤什么死亡虫群或者低级骷髅兵去充数是肯定不行的。
按照我对行会的人员数量的计算,那个一百的十万倍,也就是1千万人参战的情况还是比较容易达成的。当然,我不是说我们行会有一千万玩家,而是我们的npc部队有好几千万人,在一场战役之中投入一千万以上的兵力是可以做到的。
但是,更上面一层的那个一亿人的标准明显就有点吃力的。根据我的计算,我们行会要是倾巢而出,倒是勉勉强强可以凑到一亿部队,但是如果真的要是用这个数量发动攻击,那我们行会的所有海外殖民地就全都没人了。所以这种情况估计不大可能出现。
虽然达不到一亿人的