下,钢珠打的那些尸体在那里像跳霹雳舞一样跳动着,就算已经倒下的也会因为持续的打击像跳上甲板的鱼一样不断的蹦达着。松本正贺和田中正太到是反应快,一步就跳进了船舱,可尽管跳的快还是被钢珠打伤了好多地方。这些高弹钢珠地弹'性'很好。一些没有关闭地大门都是它们的集中破坏区,钢珠一旦进入船舱就会在墙壁间来回地撞击反弹,最终跳进船体内部不是打穿几个人卡在人体内部爆炸就是夹在机器管道里爆炸。虽然小钢珠威力不大,但是这次爆炸却给小日本制造了巨大的麻烦。整个日本舰队连玩家带npc死亡不多受伤的却达到三成以上。至于战舰,大伤没有小故障一堆,忙的小日本的机械师上蹿下跳。
因为这次打击搞的日本舰队整体速度下降很严重,主要是因为所有船上都有伤员,而且机械故障使得船速被迫下降。我们的战舰冲出包围圈后也放满了速度开始吊着小日本跑。为了让小日本相信我们不是故意引诱他们,我命令关闭了两艘货船的动力并让战舰拖拽着这两艘船跑。这样可以给小日本一个错误信息,让他们误认为我们的货船因为刚才突然发力逃跑弄坏了推进器。
松本正贺和田中正太果然上当了,他们现在的心情就像输红眼的赌徒一样。如果现在放弃就意味着开始的努力都白费了。赌徒不能接受这样的事实,松本正贺他们也不行。不追到我们的船他们说什么都不会放弃的。
日本舰队在路途上缓慢的追击着我们,我们则因为货船推进器“意外损坏”而不得不陪着他们慢慢爬。随着时间的推移日本战舰上的伤员逐渐因为各种治疗快速恢复了战斗力,战舰也得到了修复速度越来越快。
日本人加快速度后双方距离逐渐拉近,松本正贺脸上洋溢着得意的笑容仿佛已经看到那些魔晶石在他的仓库内躺着一样。但是我是不会让他那么得意的。我们的船根本就没坏,当然不可能让他们追上。首先我们假装有一艘货船修复了推进器,结果速度提高了不少,和日本人战舰又拉开了距离。松本正贺看着美餐越跑越远心里那个急哦。但是很快日本战舰全部修复完毕速度再次提高。距离又被拉近了,高兴的他哼起了小曲。
看到日本人再次加速我干脆命令大家开始搬运货物到全面的战舰上来。实际上那些都是空箱子,搬运起来快地很。松本正贺在观察器上看到我们在转移货船的货物立刻就明白我们的想法了。眼看着他们就要追到我们之时我们突然砍断了那艘没有动力的货船的绳索,舰队猛然加速逃离,那艘货船却单独留了下来。