而且开始吸收他的生命值。他疑'惑'的吃了一粒解毒'药'和一粒补血'药',可是生命值补上来之后又开始继续向下掉,伤口也没有恢复。反而越来越严重。无奈之下他找了队伍里地一个祭司帮忙恢复治疗,结果发现恢复术效果很糟糕,祭司的魔力值硬是消耗光了也只把这个伤口缩小了一点。很明显神圣恢复术能治疗这个伤,但是邪气使得治疗时的魔力消耗大幅度上升,结果这个只要两次治疗术就能搞定的伤口硬是让祭司连续用了三十多次治疗术耗干了魔力都没治好。
祭祀的神圣恢复术刚一停下。那个玩家地伤口立刻又开始了扩大,这下可是彻底把这些人搞晕了。连续几个祭司轮番上阵才总算治疗好了这个玩家,可是更多受伤的玩家出现了同样的问题。大型战斗编队中一般是一个祭司对应八个近战型玩家和四个辅助型玩家,也就是说祭司肯定不如战斗人员多。然而现在一个人的伤就耗光了六个祭司地魔力。随着伤员增多问题就越来越明显,祭司们明显忙不过来了。
一个腿上中了我一剑的家伙虽然险险的保住腿,可伤口不断的在恶化,而且速度惊人。由于祭司们忙不过来,他一直没得到治疗,很快他就发现这条腿有些僵硬,自己用手按伤口居然发现自己完全没感觉。这种僵化现象不断的扩张,很快蔓延到腹部。接着向上蔓延。这个玩家最终全身都变的僵硬,脸'色'也变成了难看的青灰'色'。在周围人没有注意的情况下,这个家伙摇摇晃晃地拿着剑突然砍向了身边的自己人,这个时候他身边的人才发现又一个僵尸出现了。
邪气中的僵尸都是地上的死尸转化的,这个家伙明明刚刚还站着,现在却突然变成了僵尸,这搞的那些人很'迷''惑'。不过很快随着出现这样情况的人逐渐增多,那些人终于发现了问题所在。
我总结出来地结果应该是:被我直接杀死地生物会变成动作灵活战斗力强悍的高级亡灵。这点没错。但是变僵尸地不光是死尸,还有那些身上有伤口的人。邪气会渗透。只要有伤口接触到邪气就会逐渐开始溃烂僵硬,要是得不到神圣恢复术的治疗就会很快转变成僵尸。由活人转化的僵尸虽然比不上高级亡灵速度快攻击力高,但是这些僵尸比地上死掉的尸体变的僵尸要抗击打,而且魔法防御力也好很多。
新发现让我更兴奋,而敌人则更郁闷。现在敌人采取的方法是让祭司集中治疗伤势轻的人,伤的太重的就