级别很低的控灵也可能具备很强大的战斗力。
第四大类的和体是控灵自身的和体,这种和体和前面三种和体不同,它可以让多个控灵和体成一个控制,而不用一对一的和体。多个控灵和体后依然具备单个控灵的和体能力,也就是说如果你有多个控灵,可以让他们先合成一个大控灵,然后再去强制合成别人地生物,这样不管对方地生物多强大,你的多个控灵地精神力加一起总应该能超越对方了。其实这种多个控灵和体的能力并不是主要用于占领对方超级意志力的生物,而是用来倍化战斗力的。当多个控灵和体后,其合成的大控灵的战斗力换算公式是:(100%+参加和体控灵数* %)*参加和体控灵战斗力之和=大控灵战斗力。这个公式的效果就意味着参加的控灵数量越多,其最后战斗力提升越恐怖。假如是五个控灵和体,最后的战斗力实际上就已经是他们战斗力之和的两倍了。要是十个和体,那就是三倍战斗力。这样恐怖的累加下去,威力将会相当吓人。考虑到能成为控灵的本身就已经是最低八百级的强力怪物了,加上它们又具备两个提升方式,所以单个控灵应该就很强了,要是再一和体,再一追加攻击力。其结果肯定是相当可怕的。就是不知道这样的战斗力能不能把主神级别地npc干掉,要是可以的话以后在rb扩展领土的时候就不用担心天昭大神了。
除了和体之外,控灵本身也具备生前的一切战斗方式,比如说物理和魔法攻击,甚至像龙炎那样的特'性'攻击都依然会被保留下来。所以我才说成为超灵体的控灵还是好处多一些。
属'性'中提到控灵的体积也是可以自由变化的,虽然具备物理化属'性',但它们毕竟是灵体。成为超灵体后会承受物理伤害,也无法穿墙了。但是却可以变化身体大小。当然了,变化大小也是有限制地。最大不能超过成为灵体之前本身大小的两倍,最小不得小于一匹'迷'你马的体积。
控灵法师职业自身几乎完全依靠控灵战斗,所以会的攻击类魔法几乎为零,但却有着一大堆的辅助魔法。稍微让我有些失望的是这些辅助魔法全都是配合控灵使用的,对魔宠的用处不大,对玩家就完全没用了。不过说起来,我连驯兽师地辅助技能都没怎么学过。就算控灵法师带一堆技能估计我也想不起来用。
我查看了一下相关的辅助技能,大部分是给控灵加状态的,还有一些是配合着控灵的攻击效果的。不如有个法术叫精神冲击,可以让目标在短时间