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第125章 极值奖励,强化(2 / 5)

多的过程。

因此也并不存在探索者一领到极值奖励就质变的情况,一阶的顶尖探索者实力并不是被这种奖励所左右的。

选定后,陆离便开始感觉有某种物质改造自己的身躯,初时很柔和,但后续他便感受到了刻入骨髓的剧痛。

好在强化的时间不长,很快就结束了。

【先驱者力量属性已达一阶极值,请先驱者在以下三种强化奖励中进行选择。】

a、蛮力:先驱者在进行力量判定时,力量属性默认+1点。

b、脱缰:先驱者面对控制肉体的控制性技能时,减少其5%的控制时间。

c、凶暴:先驱者在进行物理攻击时,获得额外5%的伤害增益,该增益独立计算。

关于力量的极值奖励,陆离选的就很快,直接选c。

堆伤害就完事了,只要我一刀砍死对方,就不需要角力也不会被控,而且他也有莽夫称号,本身就加力量判定。

【先驱者敏捷属性已达一阶极值,请先驱者在以下三种强化奖励中进行选择。】

a、机敏:先驱者的动态反射神经速度+5%

b、疾走:先驱者的移动速度+5%

c、弱点击破:在攻击敌人时,有5%的概率产生弱点击破效果,本次伤害获得100%的伤害加成。

陆离思索了下,a和b的加成朴实无华,但他本身移速和动态反射神经就很强,感觉不差那么一点,不如选弱点击破,在面对强敌时或许有奇效,所以也选择了c。

【先驱者精神属性已达一阶极值,请先驱者在以下三种强化奖励中进行选择。】

a、冥想:先驱者的魂源自然恢复速度+5%

b、坚韧:先驱者在面对精神控制时,减免5%的控制效果

c、频发:先驱者在释放需要消耗魂源的技能时,减少5%的魂源消耗。

陆离思索了下,遇事不决就选c,因为他感觉减少消耗比自然恢复速度强得多,毕竟本来魂源自动回复就很慢,在战斗中根本派不上用场,只有战后才有用。

领取完所有的属性极值奖励后,陆离便开始自由属性的强化,至于怎么分配,他早就想好了。

【提示:先驱者本次使用了大量的自由属性点,强化过程中的痛苦将加剧,请先驱者做好准备。】

陆离还没来得及叫停,想说他可以分次来,但他之前已经点过了强化确认键,空间只是提醒一下自己而已,立马就

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