【奖励(资产):1万円】
先前长田彩香的世界线,他选择了蓝色,而昨晚上,在面对西园寺弥奈的时候,他同样是选了蓝色。
但奖励却差别如此之大?
想了一阵,桐生和介大概明白了原因。
大概是事件的奖励并不固定,而不同的颜色则代表系数,对基础奖励一定的提升。
紧接着,一道只有他自己能看见的光幕便在眼前展开。
【姓名:桐生和介】
【资产:73850円】
【道具:无】
【技能:无】
资产,指的是金钱,很明确。
昨天深夜回家时,帮摔倒的西园寺弥奈简单处理了一下伤口,就让资产从6万多円直接变成了7万多。
不过,这倒不是重点。
技能上显示的还是无,是因为他还没有举报长田彩香。
那么,道具又是什么呢?
是像游戏里那样,提供一次性效果的消耗品吗?
比如,一瓶能让他连续工作四十八小时精力充沛的「精力药水」?
可惜,昨晚他监测到了两次世界线分叉事件,但是都没有出现过道具奖励。
不过问题不大。
他准备先去医院举报了长田彩香,将「完美的」
即便桐生和介昨天才刚结束了24小时值班,但今天依然得去医院。
虽然说,按照规定,他今天是可以休息一整天,但,规定是死的,而人是活的。
在日本,从医学院毕业、通过国家考试,仅仅是拿到了行医执照。
要想成为一名真正的医生,还有很长的一段路要走。
而如今日本医疗体系还没有经历大改革,实行仍然是旧的医生研修制度。
也就是说,绝大多数毕业生,会选择加入大学医院的医局,选择某个特定科室做研修医。
要等到了10年之后,也就是2004年才会实施新临床研修医制度。
届时,一种被称为「超级轮转」的初期临床研修将成为所有医学生的法定义务,需要在各个科室轮转。
旧制度像是学徒制,能让医生在自己的领域里飞速成长,深度扎根。
新制度则更注重广度,培养出的医生综合能力更强,能应对更多突发状况。
两种制度,很难说清孰优孰劣。
反正桐生和介在加入第一外科的那天起,