」、甚至解决听觉难题的大门。
夜更深了,他拿起笔,继续在那张写满符号的纸上勾勒,笔尖划过纸张的沙沙声。
他在原有的冒险框架内,尝试编织更复杂的虚拟世界逻辑谜题,构思更能触及「存在本质」和「感知欺骗边界」的剧情冲突点,甚至设想引入新的、象征性极强的虚拟场景,作为触发更高维度任务的「引信」。
每一个被删改的段落,每一个新增的设定,都承载着他构建「绿洲」宏大愿景的野心,以及主动「呼唤」系统任务的强烈意图。
窗外,京郊的夜空静谧。
而在这片静谧之下,在象征光影造梦的摄影棚深处和安静的公司办公室里,一场无声的战役已然打响。
洛珞既是修补过往的导演,更是手持刻刀,试图重塑未来「虚拟疆界」蓝图的奠基者。
他在利用每一分「空闲」,填补过去的空白,同时奋力凿开通向更高层次任务的狭窄通道。
时间,在他敲击键盘的节奏和凝视剧本的专注目光中,悄然流淌,只为等待那个足以撼动现实与虚拟界限的关键时刻再次降临。
京郊影视基地,《头号玩家》巨大的a区摄影棚内,棚顶高悬的灯光阵列并未完全开启,只在中心区域投下锥形的、近乎神圣的光柱。
光柱之下,是精心改造后的《闪灵》「血海走廊」布景—猩红、粘稠的「血浆」铺满了地板,在特意调整的柔光片和偏振滤镜下,呈现出一种既诡异又带有某种液态金属质感的流动光泽,不再刺眼反光,却更添深邃和压迫感。
两侧墙壁上模仿剥落墙纸的纹理在阴影中扭曲,仿佛潜藏着无数窥视的眼睛。
走廊的尽头,那扇著名的237号房门虚掩着,透出幽暗的光,门把手微微反光,如同一个沉默的邀请,又似一个危险的警告。
棚内异常安静,只有轨道摄像机移动时轻微的电机声和执行导演压低的指令。
所有无关人员都退到了光线边缘的黑暗里,屏息凝神。
——
焦点,是独自站在走廊中央,被「血海」半包围的洛珞一—此刻,他不再是导演洛珞,而是「绿洲」的创造者,那位充满争议与谜团的传奇人物,洛博士。
洛珞站在血泊中央,并未刻意望向镜头,他的目光低垂,仿佛在审视脚下这片象征着他所创造的虚拟世界「根基」与「原罪」的猩红液体。
他穿着那件标志性的、略显陈旧的实验室外套,身影在刻意营造的顶光