第220章 终结(1 / 6)

第220章 终结

【引力蚀刻】作为【陨刃游猎】的职业伴生战技,自夏南晋级之后便成为了他每日训练的常备项目之一。

一方面,其本身「3」次的施放限制,与每六小时充能一次的特殊机制,让这项战技的训练相对简单。

只需要把控好充能时间,将充满的次数用掉就行,熟练度提升的效率远比其他战技要高得多。

另一方面,也是因为【引力蚀刻】的卓越效果。

相比起【旋斩】、【牙狩】那类强调身体动作技艺的战技,【引力蚀刻】更像是一种「附魔」。

将纯粹的能量凝聚在武器表面,为攻击提供一次性的大额伤害。

而更为关键的是,它所造成的伤害类型,是「力场伤害」。

一种独特的、纯粹的、由魔法粒子直接塑造和引导的无形能量。

不同于元素类的「冰」、「火」,物理类的「穿刺」、「劈砍」,亦或者其他什幺「黯蚀」、「心灵」。

「力场」可以是冲击、切割,也可以是屏障、护盾,它无形但又具备物理方面的实质性。

这个世界上的绝大部分魔法生物,包括获得了职业等级的冒险者,对于各类伤害本身都具备有一定的抵抗能力。

哪怕是刚刚晋级没几个月的夏南,都在各种专长、装备的加持下,拥有对「光耀」、「火焰」、「劈砍」、「穿刺」方面的抗性。

——前者来自【沐光者】专长,后三者则源于他身上这件由马兰纹钢锻造而成的「板链复合甲」。

虽然每项抗性都不算高,但累积起来也足以为他抵消些许损伤。

而力场伤害之所以在许多时候,会被人冠以「高贵」的前缀,则是因为:

——在多元宇宙中,几乎没有生物能够天生对力场伤害具有抵抗或者免疫性。

而这也就意味着,即使是那些能够单凭肉身硬抗中高环法术的远古巨龙、恶魔领主,乃至外层位面生物、构装体。

被夏南用附着【引力蚀刻】的长剑砍一下,也得把伤害吃满。

当然,具体能造成多少伤害量……就不好说了。

在某种程度上,称其为「真实伤害」也不为过。

这也是力场伤害与其他伤害类型相比,最显着、最重要的特点。

纯粹而无形,稳定、通用、可靠,与近乎绝对的穿透性。

让【引力蚀刻】成为了夏南的底牌之一。

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