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第106章 副职业体系:灵厨(万字,求月票)(13 / 13)

式,以及需要使用到的各种灵材。

但绝大部分灵材玩家别说亲眼见到,甚至图鉴库里都没有,证明根本就没被玩家发现。

对此,祁胜倒是显得十分淡定。

推出这一功能前,他详细考虑了各种潜在问题。

玩家在论坛中提到,游戏新推出的灵厨副职业没有成长体系功能,开局就是满级技能。

也是他故意为之。

正常游戏里,玩家激活副职业功能后会有对应的副职业成长体系。

例如1级的副职业只能制作1级的物品道具,所制作物品的强度需要跟着副职业等级提升。

甚至还设有熟练度作为副职业提升的经验值。

在更复杂的游戏设定里,副职业想要制作特殊道具,还需要额外渠道购买,

例如菜谱、药剂配方、工程配方,无法直接获取使用。

但怪物世界毕竟不是游戏。

让玩家自己开拓「灵厨」副职业,自己研究菜谱过于浪费玩家的时间与精力研究的过程中还存在灵材的严重浪费问题,

毕竟研究不是一而就,需要通过大量的失败积累经验。

他哪会让玩家将重要的发展时间浪费在灵食菜谱的研究上。

推出新功能前,他就联系了指引等四大眷仆,通过他们的记忆库获取了他们知晓的所有灵食菜谱,主打一个开局菜谱大放送。

玩家只需要按照菜谱上灵材搭配制作,就能获得灵食。

这极大缩减了玩家研发摸索的进程。

当然,四大眷仆知晓的也只是部分菜谱,其中大部分都偏向于高端,不是现阶段的玩家可以制作。

往后玩家在研究灵厨副职业的过程中,成功自创菜谱,也会收容进菜谱库,

并给予一定的祭力奖励。

就例如秦空以银尾鱼制作的低级灵食,属于四大眷仆记忆中不存在的菜品,

他给予3000点奖励后,将这个菜品的制作流程收录在了菜谱库中,

除此之外,秦空还获得了这项菜品的命名权。

往后只要有玩家点开这道菜品的具体制作介绍,就能看到秦空的游戏名称挂在菜谱的第一行。

这也是祁胜给创新型玩家的鼓励与支持。

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