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第113章 至死方休的旅行(7 / 7)

笑死我了,10秒打空血条蓝条,直接萎靡,这流派也太不实用了,只适合部分强力团队搭配一个,关键时候拉出来打爆发,散人玩家和散人小队就算了,选这个等同于是带了个累赘。

暗影随行:

这比之前那套刺客流更好用啊,之前那套是以打特效为主,需要叠毒、叠咒印,这套就是主打一个爆发输出,但黑夜哥没考虑到一个问题,刺客深入敌后不适合用破碎刀和力蛮斧的武器形态,禁刃这种可以在狭小空间里迅速出手的匕首型武器才是最适配的选项。

所以你这套命魂需要再加一个咒刃命魂,但是五个命魂全继承需要锻体等级属实太遥远了,我争取接下来两个月内搞定,最近实力提升杀怪效率提升,收益猛涨,感觉成长速度都快了不少。

极速命魂的登场,在论坛引发热议。

许多攻略党玩家在测评结束后,都将这一命魂排列在版本t0位置。

开启特效能力后,玩家就像是开了加速挂。

任何行为都可以被加速,包括移动、施法、物理攻击频率,等等,其中也包括了水下的行动效率。

这让星脉组合搭配上有了更多的强力组合。

后续更是有玩家开发出了一套功能性流派,将束缚、光盾、极速、食气结合,主打一个秒控、秒盾,功能性大幅度提升,有不少主玩功能流的玩家在看完攻略内容后,果断更换了新的星脉搭配组合。

后续在帝家山脉与虫潮、黑潮的实战表现,证明攻略党玩家提出的建议都有其可行性。

给个人、团队都带来了不小的战力增幅。

这也正是许多玩家眼里,这款游戏的设定魅力所在。

每次收容命魂,全体玩家受益。

而一个高强度命魂的加入,还能给玩家阵营的综合实力带来不小的提升。

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