通过精神冲击的方式操控精神力弱于自己的生物。
突然登场的贝牙海兽吓了两族玩家一大跳,
但通过解析发现这是一只狩猎等级达到52级二代源初后,两族玩家变得异常兴奋。
战斗号角在寂静的海底世界无声吹响。
他们当即在语音频道组织起来,对贝牙展开凶猛攻势。
贝牙也在这时以雷霆万钧之势冲向两族玩家,掀起的海流生成海底涡流。
大战一触即发。
52级的狩猎等级,看似不高,实则让两族玩家感到压力巨大。
看似两族玩家平均等级接近20级,剩余的数千族人加起来的战力可以轻松将贝牙击杀。
但战力对比从来不是数量等级这幺简单。
玩家在面对低狩猎等级的怪物时,可以很容易破防后完成击杀。
但在面对高狩猎等级的怪物时,破防就会变得极为异常困难,还需要考虑到目标防御力、目标能力强度、目标击杀效率、目标自愈速度,等因素。
往往是高狩猎等级的怪物可以轻松击杀成片玩家,但玩家的攻击却只能造成少量伤害。
而后期的等级提升,每1级都会有显着的战力差异。
52级的贝牙就像是当时进攻彩雾海岸的黑风族首领,可以从容的在两族玩家的围攻下游刃有余。
但两族玩家的攻击却也并非完全无效。
血燃、猛毒、破碎、禁刃,等一系列特效流源初能力,还是可以破开防御造成伤害。
大战过程中,腮鱼族和渊鱼族听从指挥安排,各自分散开来,避免被成片击杀。
这个战术让贝牙的进攻杀伤力顿减,每次完成击杀都需要调整方向寻找新的进攻目标,攻击效率被压制。
但磨血的过程也让两族玩家头疼不已。
战斗中可以发现,贝牙的身体具有强大的自愈能力,身上的伤口要不了多久就会愈合。
这简直就是磨血战术的噩梦,
期间也有玩家想要绕过贝牙去接触节点水晶,先完成领域节点的收容,再考虑击杀贝牙。
但贝牙却根本不给两族玩家机会。
期间也有玩家提出了珊瑚战术,将贝牙引诱至海底珊瑚丛,通过地形限制贝牙的进攻效率与行动效率。
但贝牙仍不上当,始终死守领域节点附近,不让玩家接近。
这个行为让两族玩家也是非常疑惑。
但