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第200章 武器构想,巅峰排名(5 / 15)

短时间内迎来暴涨。

每次新玩法的出现,或是新功能的上线,都会让交易行特定的资源出现价格上的剧烈波动。

热度第四的玩法是:地窟世界探索。

这个地区现在是萌新大熔炉,也是许多玩家小队的新去处。

萌新在场景里与机卫族遗留的机器人展开激战。

老玩家直接跳过机械遗迹场景,去往地窟世界不同的空间副本进行探索。

这类玩法的特点是收益完全随机。

探索的场景可能已经被早期降临的势力开采枯竭,衍生资源的速度缓慢。

也有可能随机进入一个资源丰富的空间场景,轻松获得冥渡族培养新生代战士留下的各种财富,宝物,乃至收容空白节点获得额外任务奖励。

有玩家小队在副本里暴富,也有玩家小队的收入还不如去彩雾海岸地区狩猎,浪费了大量时间在探索上。

相比较其他几个地区。

地窟世界因为场景随机,趣味性更高,但收益十分不稳定。

在这四大地图之外。

死亡空间副本的热度正在持续攀升。

每天都有关于死亡空间的话题在论坛引发热议。

虽然死亡空间的时间流速和怪物世界不一样,但流速不同本质上是基于个体的感知,而非客观时间。

大脑在幻境中延长了时间感,导致与现实存在差异。

就像是梦境,沉睡中大脑快速处理大量信息,导致时间感错乱。

梦境中的时间感往往与现实不符,几分钟的梦感觉像是经历了数小时。

极乐之主架构的幻境体验,时间感也是由主观感知构建。

对直播间的观众而言,观看直播的过程,时间流速并不受外界影响。

可以理解为,观众是以直播玩家为代入目标,进行沉浸式体验,一同经历幻境。

观众的感知会跟随直播玩家同步推进。

所以外部时间流速并不会影响到观众体验,看直播也不会出现画面快进的情况。

虽然死亡空间副本近期大热,但祁胜却没有过多关注。

毕竟现阶段发放的副本资格数量有限,这方面的收益在极乐之主正式开启公测前很难有大的提升。

他关注的重点放在了下一次的版本更新内容上。

这次他让超维和九阴制作的是「武器系统」。

不同于商城里售卖的武器。

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