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第218章 三灾齐聚,终极较量(10 / 14)

力的走向。

地念邪灵通过感知与攻略库,寻找抓住破绽的机会。

虫族主脑通过神经网络协调虫群行动,试图将战役的强度升级。

战场上的局势瞬息万变,联高战团里的玩家已经彻底分不清情况,完全听从星网的指令行动。

期间,三方指挥官始终保持冷静。

好似无形的棋局博弈,三方都是下棋高手。

每一步都经过精心计算,每一次交锋都暗藏杀机。

星网、主脑、地念邪灵,虽然是不同的生命体。

但他们都有一个相同的特点。

思维堪比精密运转的超级计算机,能在瞬息之间对海量信息进行分析与趣合从混乱中看到秩序,从无序中把握节奏,不断尝试将战争的主动权牢牢掌握在自己手中。

这种程度的较量,已经超越不普通生灵能够理解的犹畴。

将战场视为不断衍生数据的信息洪流场,三方指挥都在从信息洪流中提取关键信息。

严怕是肃中一方,单个战土无意间的一小步走动,都会是博弈中被提取的微小细节数据,可能积累后演变成致胜的筹码。

毫时,一道意识悄然降临帝冢山脉地区。

到来的正是为个调查地区情报的极乐之主。

就在不久前,被送往帝家山脉的一支潜力极乐玩家小队全员阵亡。

意识到情报出错,选择在这时降临,

可当看到帝家山脉的恐怖战争景象,坐在传送阵上的极乐之主表情瞬间呆滞「我主,怎变亻?」

发现极乐之主的情绪出现剧烈波动,站在一旁的邪语好奇询问道。

「神仙打架。」

这三方势力,极乐之主都认识。

肃中两支是他眼里的巅峰级势力,注定会登上世界级舞培,也是他眼里未来最难跨越的两座大山。

但是这玩家族是怎幺回事?

虽然参战的战斗虫族和恐怖黑潮的强度不算高,只是两方势力庞大战争军团中的一任水滴。

但这可是战斗虫族和恐怖黑潮啊!

玩家族凭啥!

但在初步观察后,极乐之主的表情变得十分荒彩。

他发现恐怖黑潮的邪灵指挥,以及战斗虫族的主脑似乎都将玩家族视为个足以与自己抗衡的一方势力,对抗中对玩家族的每一次行动都有回应。

最令他感到难以置信的是,参战的玩家族成员表现,简直颠覆

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