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第260章 四神巅峰,玩家生态(11 / 11)

跟进位作流程。

最终成功制作出了三件物品,并亲自前往遗迹地点。

按照资料文献中提到的资料,乃至铁黯教派的图腾摆放顺序,成功开启遗迹,没有造成遗迹内的任何物品损坏。

整个过程耗时3天,全程在论坛直播。

查阅的资料内容足有数百万字,群聊成员分工合作,一起努力攻克了打开遗迹的难题。

如果没有这帮考究党的帮助,发现遗迹的战团哪怕有指引提供帮助,也是难以开启。

因为指引提供的解法始终是最理想情况下的方案,但实际操作中还是会遇到各种变数。

就像是阿岚搭建空间传送阵,掌握知识和实践操作完全是两码事。

而考究党玩家,最热衷的便是深度学习。

他们在尝试破解前,就已经模拟尝试了多次,有把握后才亲自出手。

这次成功,让学无止境聊天群在论坛打响名头。

后续又接了多个战团提供的求助任务,基本都能圆满完成。

对这个群体而言,祭力收益固然重要,但破解难题的过程也是享受的一部分。

抽丝剥茧、层层推进的沉浸感体验,比最终打开遗迹的瞬间更让他们感到着迷。

用当时参与破解的一名考究党玩家话说:其实解谜的本质不是推理破案,而是沉浸式的故事体验,我们在了解铁黯教派的背景资料时,就像是在观看一部电影、一本小说、一段历史,这也是我们与世界背景的一次深度对话。

祁胜眼里,考究党玩家的出现,填补了指引未涉及到的细节部分。

指引是直接给答案。

而考究党是将晦涩的谜题变得清晰可触,会耐心梳理线索,反复验证可行性,甚至将复杂的流程拆解成一步步可操作的指南,手把手地帮助其他玩家突破困境。

堪称玩家阵营中的学者。

可以预想到,随着玩家数量增长,游戏生态必然会变得更加丰富。

而这,正是祁胜最期待看到的景象。

(本章完)

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