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第261章 恶霸阴霾,邪眼计划(6 / 11)

标的效果非常强,但我们无需担心这个问题,完全可以提前设防引导情绪伤害的走向。」

「理论上,情绪伤害甚至能作为我们的武器使用,将这根触须对准谁,谁就是承受情绪伤害的终端。」

听了邪眼的分析,地念邪灵咧嘴笑道:

「这幺说,我还能用情绪伤害反制玩家族成员。」

「没错,未来与玩家族作战我会为你编织好情绪传导的网络,防止类似的偷袭事件发生。」

凝视着邪眼刚刚构筑的破解之法,地念邪灵心中被情绪攻击侵蚀的阴霾一扫而空。

玩家攻略手册上,再添一笔。

这份由它亲自编纂的玩家族攻略,如今已记载了218种玩家的能力手段。

但玩家族总能在一段时间后,带来新的能力,给它制造麻烦。

这也是它最为头疼的问题。

每次有新的能力出现,都要寻找破解制衡方法。

看似自己掌握的力量要远强于玩家族。

但每次都是玩家主动挑衅进攻,它疲于应对,精神状态始终处于紧绷状态。

指尖划过资料库里的玩家攻略,亿万条数据流倒映在瞳孔中,化作一本厚重的影像记录书籍。

书页间浮现出密密麻麻的战术推演、能力解析、玩家模型,等内容。

将内容梳理成一条时间线,玩家的每一次死亡、每一次成长、每一次颠覆常理的战术……都清晰可见。

这份攻略的诞生,彻底击碎他的骄傲,也让他学会了成长。

「地念,我能感知到你很烦恼。」

「废话,遇到这帮孙子,换谁不烦恼。」

「或许,这不是一件坏事。」

听到这番话,地念邪灵有些不敢置信的看向邪眼。

邪眼也在这时眨巴了一下眼睛,继续道:

「没有天敌的掠食者终会退化,或许将玩家视为打磨自身能力的磨刀石,未必不是一条正确的道路……我们应该庆幸在降临初期就遇到了玩家族,假设在我们成长至自认为足够强大时,遇到同步崛起的玩家族,在完全不了解下展开对抗,必然要付出惨痛代价。」

语罢,邪眼快速编织玩家攻略中记录的画面。

画面中是它与玩家军团的一次次碰撞。

从最初被玩家族指挥官连夺两座领域节点,到后面逐步翻盘,再到现在的绝对压制。

全程见招拆招,每当玩家有新的战术,它也会

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