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第328章 战争序幕,没成就感(9 / 11)

间拥有类似生命连接的分摊伤害特性。

导致主战线很难找到残血的目标,只能放弃对抗最激烈的主战线,选择其他战线捡漏。

溟雾战士、书言战士、飞升战士……这都是玩家眼里的捡漏目标。

用论坛某位刺客流玩家的话说就是:只要残血,都归我杀!

这也是玩家喜欢混乱局势的原因。

除了残血单位,战争中落入海中的武器装备,漂浮在海上的战争器械残骸也是收益的组成部分。

战争的到来,让许多玩家看到了财富致富的机会。

……

大战还在继续,但距离分出胜负还为时尚早。

没有过多关注三方混战的海域战场,祁胜的视线快速拔高,穿过云层回到地图界面。

目光这时转向地图上的帝冢山脉地区。

视线以俯瞰视角穿过厚重黑雾,降临在邪眼高塔平台上。

地念邪灵与邪眼像是两个吉祥物,永远待在这一亩三分地,只会通过感知观察外界。

【老大,好像我们也是。】

祁胜:……

此时,三个联合战团正在同时向邪眼高塔发起又又又一轮冲锋。

百折不挠不是玩家的本性,能获得祭力收益才是原因。

失败不曾击倒玩家的本质上,每次失败也能有祭力到帐。

面对三支玩家军团的袭来,地念恶霸与邪眼结合,开启作战指挥模式。

念头转瞬间,环绕高塔的黑雾喷涌席卷大地,邪祟如雨点般落下。

战术升级后,地念恶霸在玩家眼里的恶心程度又有提升。

尤其是最新登场的魔种军团(痛苦之潮)。

玩家怀疑这就是地念恶霸为了恶心他们创造的新邪祟兵种。

虽然杀伤力不强,却拥有给予目标持续痛苦情绪的能力。

绝望、痛苦、悲伤、愤怒……魔种军团是玩家眼里比天灾系兵种更畜生的存在。

虽然情绪带来的影响,会在玩家死后会被净化系统彻底抹去,哪怕回想也感受不到丝毫负面情绪,但作战过程却是无比折磨。

各种情绪迭加,让玩家痛苦加倍。

原本痛苦之潮战术还算能忍受。

情绪伤害虽然可怕,但玩家自身有精神安全线。

只要咬牙挺过前期折磨,就能触发净化系统保护,彻底豁免情绪伤害带来的痛苦。

就像是长跑过程中

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