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第422章 指挥变革,更新展望(2 / 9)

开局可谓直接进入了下水道。

许多急着发布攻略贴的玩家,都将映照命魂视为「催眠」类型的命魂。

通过修改对方的认知逻辑,让对方产生逻辑错误,陷入认知困境。

认为这是一个精神干扰类型的命魂。

综合测评得出的结论是:价格昂贵,特性效果鸡肋,下水道级命魂。

但随着新的攻略测评帖发布,映照命魂的口碑快速反转。

虽然孤狼、小队玩家仍觉得,这个命魂还是鸡肋,占用一个宝贵的星脉槽位,却不能带来任何直观的属性提升或杀伤力,在狩猎搏杀中毫无助益。

远不如一个伤害或增益类型的命魂来得实在。

但在大型公会和精英战团的指挥类型玩家眼里,映照规则的价值足以登顶:t0级。

结合能大幅度提升思维速度的脑超频,他们看到的是一种颠覆传统指挥模式的战略级力量。

例如在千人,乃至更大规模的战场上。

噪音震耳欲聋,信息纷乱如麻。

传统语音指挥虽然不受环境干扰,但作战的玩家却会受到环境的影响。

指令传递也存在理解上的问题。

毕竟每个指令下达后,接收者都需要进行:接收、解析、行动,三个步骤。

激烈战斗中,玩家还是需要将一部分注意力放在脑海中响起的声音上。

指令通过内部聊天频道传来,他们首先需要先听清内容,然后快速解析这句简略指令背后所代表的战术意图。

例如,指挥官大喊:三组左移,穿插。

这时候三组的成员得先听清这几个字。

然后理解「左移」是哪个方向,该移动多少距离,乃至穿插的路线时机,甚至是队友的配合节点。

任何一个环节发生误解,都可能导致战术执行滞后。

一个指挥想要在极短的时间内向团队里的成员清晰传达自己的想法,除了自身能力过硬,还需要与团队成员有长期的磨合,形成默契。

为了提升指挥效率,许多顶级团队都使用插件,制作了许多指挥符号。

让团队成员提前理解这个符号,然后在指挥时直接将这个符号生成在团队成员的脑海中。

但战争瞬息万变,符号只能代替一些简单战术。

语言指挥仍是主流。

对比之下,地念恶霸的指挥系统堪称完美,彻底跳过的思考带来的延迟,达到了与黑潮

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