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第492章 规则豪赌,众志成城(求月票~)(4 / 7)

行。

问题在于“等价博弈”本身的风险。

等价博弈的运作逻辑是因果对撼,筹码的价值会被规则本身严格裁定,任何取巧的“估值”在规则面前都没有意义。

更重要的是,即使他们有强运加持,乃至给对方施加厄运特性。

也只能影响概率,却无法保证必胜。

哪怕通过命魂特性,将对手的胜率从原本的50%削弱至10%,对方仍可能拿下这局博弈的胜利。 万一输了...... 命运赌城将被榨干储备资金池,他也将背负天量债务。

此后将进入漫长的停业期,他和族人都将走上打工还债的道路。

这一把,赌的属实太大了。

赢了,获得一道珍贵的规则烙印,赌城声望将达到前所未有的高度,资源将滚滚而来。

输了,损失的将是未来数年的发展。

想到这里,命喉陷入沉默。

思绪翻涌间,他想到了一个或许可行的方案。

扭头看向悬浮在一旁的指引,他微微欠身,将手指按在眉心处,语气恭敬道:

“指引哥,规则可否分解成祭力,但保留核心架构,待未来注入祭力后重新生成?”

面对询问,指引缓缓睁开眼眸:

【可行,扣10%手续费。 】

听到回答,命喉脸上浮现如释重负的笑容。

得到指引的肯定,这一单生意就能毫无心理负担地接了。

完整的计划脉络在他脑海中成型,驱散了阴霾。

他看向命粒,眼中已无犹豫:

“这单,我们接,然后以分成的方式让所有玩家一起参与。”

命粒一愣:“分成? “

”对。”

“命喉思路清晰,语速加快:

”我们将这次对赌打包成一个可认购的项目,将我们需要凑的赌本,拆分成多个份额,任何玩家都可以通过向我们支付祭力认购对应比例的份额。”

“拿死寂规则举例,这个规则假设可以分解出100亿祭力,金币商会给我们1亿祭力,赌局如若获胜,金币商会就能拿走成本的同时,额外获得1亿祭力收益,扣除手续费10%,加上命运城特性加成,金币商会的收入会在1.05亿祭力。”

“同时,在论坛面向所有有实力的玩家和公会,公开发售剩余份额,让更多老乡参与进来,补上筹码缺囗。”

“赢了,参与玩家都按持份

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