神器族第一次与玩家产生交集,要追溯到凛冬雪原地区的阿乐训练营还未倒闭时。
当时一名探索党玩家,在凛冬雪原探索途中,遭遇了一柄残破不堪,周身散发煞气的古剑。 解析显示其名为“霸剑”。
了解霸剑背后的故事,那名玩家没有选择深挖剧情线。
转手将其卖给了论坛知名玩家:痛苦兄弟。
也由此,将神器族这支势力送上了玩家的阵营的视野。
考究党玩家在帖子里详细介绍了这个种族的情况。
这是一个以“神器规则”为核心存在的规则衍生文明。
族群成员是一件件具有自我意识的武器。
而神器族成员的成长方式极为特殊,它们通过寄生方式依附宿主,却不直接吞噬宿主的力量,而是编织一系列剧情,汲取宿主产生的各类负面情绪。
悲伤、痛苦、绝望、憎恨、愤怒...... 这些情绪都能契合神器规则的逻辑,产出神器族成员所需的规则衍生能量。
所以,每一个被神器族成员选中的宿主,注定悲剧。
唯有宿主越惨,神器才能以痛苦作为自身晋升的资粮。
最终不是在无尽痛苦中被神器彻底吞噬,就是沦为精神崩溃的疯子。
正如指引所说,神器族掌握的规则,是少见的情绪类规则。
带着对神器规则的好奇,神王继续深入查阅相关资料。
根据考究党玩家补充的背景资料可以发现,神器族并非天生邪恶。
进入怪物世界前,神器族内部曾存在两大派系,各自代表了神器规则的一体两面。
分别是天剑一脉和邪剑一脉。
天剑一脉讲究淬心证道,坚信神器之魂当以宿主信念为火,铸就浩然剑魄,引天地正气入剑,它们也视自身为:护道之器。
成长方式是寻觅心志坚定,秉性赤诚的生灵作为宿主。
通过与宿主共同经历磨难,践行信念,乃至守护珍视之物,汲取宿主产生的勇气、仁念、坚毅、守护之志、希望之光等正面情绪作为自身成长的养分。
宿主越光明,天剑的成长就越扎实,讲究正气长存。
道路虽慢,但力量根基稳固,与宿主共生共荣。
邪剑一脉以噬情证道,讲究力量的增长唯快不破。
正面情绪产生缓慢,要求苛刻,但仇恨、痛苦、绝望、愤怒等极致负面情绪更易寻得,也更为浓烈,是更快通往强